Pocket Cat Desktop набрала 777 вишлистов за неделю без прессы: разбор каналов продвижения
Разработчик инди-игры Pocket Cat Desktop поделился реальными цифрами запуска страницы в Steam: за первую неделю без поддержки профильной прессы игра собрала 777 вишлистiов. Основной вклад дала уже имевшаяся у автора аудитория (каналы и Твиттер), а также неожиданно сильно сработал Reddit, хотя точный вклад последнего не поддавался UTM-учёту.
Кейс интересен тем, что показывает реальное распределение трафика по источникам для небольшой инди-игры без рекламного бюджета и без крупных пресс-публикаций — и даёт разработчикам конкретные выводы, какие каналы стоит пробовать и чего ждать от платного продвижения.
Изменение правил публикации в канале Быть Инди

Продюсер ARC Raiders о влиянии онлайна в Steam на команду

OutNord Games запускает закрытый бета-тест Roll Dice no Die

Image Blaster: open-source инструмент превращает фото в интерактивный 3D-мир за 5 минут
Вышел open-source проект Image Blaster — набор скиллов для Claude Codei, который превращает одну фотографию в исследуемую 3D-сцену с объектами, физикой и звуком менее чем за 5 минут. Инструмент уже привлёк внимание 3D-художников и разработчиков как быстрая база для прототипирования уровней, съёмочных локаций и архитектурных идей.
Проект создал Нилсон Кёрнер-Сафрата из команды дизайнеров World Labs, работает он прямо внутри среды Claude Code и объединяет несколько сторонних нейросетевых сервисов для генерации окружения, объектов и звука.
The Coalition планирует ускорить разработку будущих частей Gears of War

Bit Reactor возвращает сотрудников из неоплачиваемых отпусков

DistScene: генерация 3D-сцен из одного изображения
Критика неудачного игрового механики

Сравнение онлайна Dressmaker и Gears of War E-Day

Сооснователь Warhorse Studios о роли ИИ в разработке игр

Разработчики Sonic Mania работают над игрой во франшизе Ape Escape

Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt страдает от блюма и пропадающих частей тел NPC
CD Projekt Red признала проблему с эффектом свечения (bloomi) в ремастере «Ведьмака 3», из-за которого картинка выглядит выцветшей и пересвеченной. Патч 5.00c, вышедший после релиза, проблему не устранил, но студия пообещала исправить её на всех платформах в следующем обновлении; первый хотфикс уже выпущен.
Параллельно игроки нашли ещё один баг: у некоторых NPC пропадают части тела, а в воздухе остаются висеть глаза, рот и куски моделей — как в игре, так и в катсценах. Это напомнило игрокам о легендарных технических провалах Assassin's Creed Unityi. CDPRi готовит патч, который должен исправить графику, производительность и озвучку на консолях.
Механика удаленной связи в геймдизайне
Разработчик перенес Apex Legends в Elden Ring с помощью ИИ
Проблема с приглашениями на Steam Playtest
Игровая индустрия: отчет по продажам и онлайну (22 сентября — 6 октября 2026)
