Image Blaster: превращение 2D-изображений в интерактивные 3D-сцены
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 недИнструмент для Claude Code, создающий 3D-сцены с физикой и звуком из одного изображения за 5 минут.
Ускорение процесса создания 3D-прототипов из концепт-артов.
- Сокращает время создания интерактивных сцен из 2D-референсов до 5 минут.
- Автоматизирует создание коллизий, PBR-материалов и звукового окружения.
- Упрощает перенос сгенерированного контента в Unity, Unreal Engine, Godot и Blender.
Image Blaster
Набор скиллов для Claude Code: превращает одно изображение в интерактивную 3D-сцену за пару шагов. Исследуемая среда, отдельные объекты и звук.
• Отделяет объекты от фона, генерирует 3D-ассеты
• Gaussian Splat среда с коллизионной геометрией
• Отдельные меши, которые можно хватать и двигать с физикой в вьювере
• PBR-материалы и регулируемый поликаунт, есть LowPoly
• Эмбиент и звуки объектов
• Экспорт GLB/OBJ для Blender и игровых движков
Что внутри
• World Labs Marble — среда
• Hunyuan 3D — объекты
• Nano Banana / GPT-Image — чистка исходника
• ElevenLabs — звук
Детали
От картинки до готовой замершенной сцены меньше 5 минут. Подходит для концепт-арта в прототипы уровней и сцен из референс-фото. Встраивается в Unity/Unreal/Godot, Blender, Three.js. MIT, но генерация через внешние API с твоими ключами.
#skill #image2scene
MAX
Кратко (AI)
Image Blaster — это набор инструментов для Claude Code, позволяющий конвертировать одно изображение в полноценную 3D-сцену с физикой, звуком и PBR-материалами. Система использует комбинацию нейросетей для разделения объектов, генерации мешей и звукового сопровождения, поддерживая экспорт в популярные игровые движки и редакторы.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖