CD Projekt Red признала проблему с эффектом свечения (bloomi) в ремастере «Ведьмака 3», из-за которого картинка выглядит выцветшей и пересвеченной. Патч 5.00c, вышедший после релиза, проблему не устранил, но студия пообещала исправить её на всех платформах в следующем обновлении; первый хотфикс уже выпущен.
Параллельно игроки нашли ещё один баг: у некоторых NPC пропадают части тела, а в воздухе остаются висеть глаза, рот и куски моделей — как в игре, так и в катсценах. Это напомнило игрокам о легендарных технических провалах Assassin's Creed Unityi. CDPRi готовит патч, который должен исправить графику, производительность и озвучку на консолях.
- Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt вышел 29 сентября на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2
- Игроки самостоятельно вычислили, что именно включённый эффект bloom делает изображение выцветшим и пересвеченным
- Патч 5.00c, выпущенный после релиза, проблему с блюмом не устранил
- Баг с пропадающими частями тел NPC встречается и в игровом процессе, и в катсценах
- Проблема с телами NPC иногда исчезает сама после перезагрузки локации или выполнения другого квеста
- Готовящийся патч должен исправить графику, производительность и озвучку на консолях
CD Projekt Red готовит очередное обновление, которое должно окончательно устранить эффект блюма на всех платформах, а также исправить графику, производительность и озвучку на консолях.
Это произошло: Для ремастера «Ведьмака 3» вышел патч с графическими улучшениями →
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖