gamedevСбросить фильтр ×

Embark анонсировала PvE-тестирование для ARC Raiders

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Embark анонсировала тестирование PvE-режима для ARC Raiders — оно пройдёт с 13 по 20 октября. Разработчики пообещали тщательно проанализировать отзывы аудитории, но также предупредили о том, что могут и не добавить PvE-матчи на постоянной основе. https://dtf.ru/games/5317711
Embark анонсировала PvE-тестирование для ARC Raiders

Анализ ошибок левел-дизайна в A Plague Tale: Resonance

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Анализ ошибок левел-дизайна в A Plague Tale: Resonance

Анонсирован симулятор жизни WonderPaws

Р@remediaгеймдев
1 мес
Sims скрестили с фурри — анонсирована игра WonderPaws, которая предлагает поселиться в городе антропоморфных животных и устроить там свою идеальную жизнь. Можно обустраивать квартиру, искать работу, становиться поп-звездой, мэром или дизайнером интерьеров. А если захочется самому побыть питомцем, специальное зелье позволит превратиться в милого зверька, за которым будут ухаживать другие жители. В трейлере показали самые разные способы провести время, включая вечеринку в туалете. Релиз запланирован на 2027 год на ПК и смартфонах. У фурри праздник🤯🤯🤯

Планы на дизайн-сессию по Onimusha

Б@vskobelevгеймдев
1 мес
Блин, вот под релиз Control я как будто бы созрел сделать дизайн-сессию по Онимуше. И сосредоточиться именно на прогрессии и боевой системе, а не чём-либо ещё. Но уже явно не в эти выхи. Так что следите за новостями. #дизайнсессии #Onimusha

Meltopia готовится к выходу на консолях

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
1 мес
[Meltopia на XBOX] Уже офигенно играется! Мягенько, плавно, без фризов. Управляется удобно. Скоро! XBOX, switch, PS4&5. А дальше уже мобилы. Тут 50 на 50, что все также гладко будет играться)

NVIDIA представила RTX Mega Geometry 2.0 в составе RTX Kit 2026.3

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
NVIDIA представила RTX Mega Geometry 2.0 в составе RTX Kit 2026.3

Тим Шейфер о массовых сокращениях в игровой индустрии

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Тим Шейфер признался, что не понимает, почему в игровой индустрии уже четыре года подряд массово сокращают сотрудников. По его наблюдениям, люди по-прежнему активно играют, а деньги зарабатываются. https://dtf.ru/gameindustry/5316834
Тим Шейфер о массовых сокращениях в игровой индустрии

Откуда берется сложность в разработке игр

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес
Откуда берётся сложность? 16 мс на кадр. 5,5 ГБ памяти. Ограничение на размер патча. Десять секунд до первого интерактивного кадра. Пока таких чисел нет, можно мечтать о кристально чистой архитектуре. Потом простой алгоритм перестаёт укладываться в бюджет, кеш экономит время ценой памяти, а оптимизация в одном месте начинает мешать требованиям в другом. Один компромисс накладывается на следующий и устройство проекта постепенно меняется вместе с ними. Поговорим, на примерах из разработки игр, о том, откуда в коде берётся сложность, которая когда-то была вполне конкретной платой за ограничения.
Откуда берется сложность в разработке игр

Obsidian переходит под управление Bethesda

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Переход Obsidian под управление Bethesda касается в основном структуры отчётности, как уточнила глава последней Джилл Брафф. Команды обеих студий не заставят резко менять планы. https://dtf.ru/gameindustry/5316692
Obsidian переходит под управление Bethesda

Механика видео-подсказок в Silent Hill: Townfall

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Steam заработал $15 млрд за 8 месяцев 2026 года: отчет Alinea Analytics

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
Steam заработал $15 млрд за 8 месяцев 2026 года: отчет Alinea Analytics

Илон Маск анонсировал создание игр уровня GTA VI с помощью Grok

I@itcnewsruавтор про «tech»
1 мес
Маск пообещал, что Grok научится создавать игры уровня GTA VI Поводом стала демонстрация Grok 4.7: по одному запросу ИИ создал интерактивный 3D-город в стиле GTA, где можно ездить на машине и исследовать улицы. Модель сгенерировала полноценное окружение с картой, а не просто статичную сцену. Пока графика выглядит очень просто, но Илон Маск считает это лишь началом. По его словам, будущие версии Grok смогут создавать фотореалистичные игры с продвинутой физикой буквально по одному запросу.

Анонс бесплатного DLC для Cairn: On the Trail: Deep Water

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Анонс бесплатного DLC для Cairn: On the Trail: Deep Water

Microsoft передала франшизу Halo под управление Activision

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Права на серию Halo перешли от Microsoft к Activision — об этом сначала сообщил инсайдер NateTheHate как слух, а затем информация фактически подтвердилась: президент Activision Роб Костич объявил о начале работы над новой игрой серии и заявил, что компания намерена создать «величайшую Halo в истории».

Halo Studiosi (бывшая 343 Industries) при этом теряет статус ведущей студии франшизы — она займётся лишь поддержкой текущих проектов и будет значительно сокращена. Ранее студия отменила новую мультиплеерную Halo, из-за чего у неё не осталось ни одной игры в разработке.

Полный разбор →

Разработчик Chop Loop перерисовывает ИИ-арт вручную

Б@bytindiгеймдев
1 мес
После генерации арта стал перерисовывать арт в Chop Loop Инкрементальная 3D-игра про лесоруба, где каждое дерево меняет ваш стиль игры. Открывайте уникальные механики деревьев, управляйте появлением деревьев с помощью рун и улучшайте бобров для автоматизации заготовки древесины. Перерисовав логотип руками, разработчик увидел положительную реакцию в реддите и стал весь арт перерисовывать, сгенерированный ИИ. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Разработчик Chop Loop перерисовывает ИИ-арт вручную

Undead Labs сократила часть сотрудников после отделения от Xbox

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Undead Labs сократила «значительное число» сотрудников — сразу после завершения отделения от Xbox. Уволенных разработчиков заверили, что результаты их работы никуда не денутся из State of Decay 3. https://dtf.ru/gameindustry/5314341
Undead Labs сократила часть сотрудников после отделения от Xbox

Анонс стратегии Defilade: 12 000 вишлистов в первый день

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Анонс стратегии Defilade или 12 000 вишлистов в первый день Defilade — это изометрическая стратегия в реальном времени в стиле старой школы, действие которой разворачивается в условиях современной войны. Командуйте умными войсками, которые укрываются, спасают раненых товарищей, уворачиваются от гранат, перепрыгивают препятствия и роют окопы. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Издательство Dear Villagers проводит массовые сокращения

G@GameDEVгеймдев
1 мес
1348 Ex Voto and Caravan SandWitch publisher Dear Villagers lays off most of their staff. The teams of both games got fame for attacking people on social media who dared to disagree with their far left views. Caravan Sandwitch sold well for the price, 1348 Ex Voto failed miserably. But overall strategy of being a publisher in Western Europe is not reliable recently. #LayOffs@GameDEV
Издательство Dear Villagers проводит массовые сокращения

Отсутствие полноценных игр про взлом замков

И@brainshareмедиа / агрегатор
1 мес
А что, за всю историю видео игровой индустрии, никто не сделал отдельную игру, в которой нужно открывать замки как играх Bethesda (Fallout, Oblivion, Skyrim)? Мне удалось найти только Museum of Mechanics: Lockpicking, но там какая-то ерунда сделанная на коленке.

Увольнения в студии World's Edge

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Творческий директор студии World's Edge, которая отвечала за Age of Empires, рассказал об увольнении примерно половины команды. СМИ также обратили внимание, что состав Xbox Game Studios заметно поредел за последние месяцы. https://dtf.ru/gameindustry/5313823
Увольнения в студии World's Edge

Предложение по монетизации игровых данных для AI

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
1 мес
[$7500 за Meltopia] Короче, одна компания, которая занимается сбором данных для AI-моделей, предлагает нам заплатить минимальную гарантию в 7,5 тыщ долларов и потом платить роялти 2 года. Говорят, что это никак не связано с копированием игры через АИшки, а больше про поведение игроков внутри самой игры. Надо ли будет какой-то СДК интегрировать, тоже пока не понятно. Но предложение интересное и необычное. Как будто деньги из воздуха. Как думаете, соглашаться?) Поддержим Клод Код нашими данными? Или мы против АИ-слопа!?
Предложение по монетизации игровых данных для AI

State of Decay 3 выйдет в 2027 году, Undead Labs стала независимой

D@dtfbestгеймдев
1 мес
State of Decay 3 всё ещё планируют выпустить в 2027-м, а до конца этого года — провести закрытую бету. Undead Labs окончательно отделилась от Xbox, и теперь студией владеют сотрудники. https://dtf.ru/games/5313428
State of Decay 3 выйдет в 2027 году, Undead Labs стала независимой
Ещё ↓