Энтузиасты выпустили утилиту DLSS 5 Swapper v2.1.1 для принудительной активации DLSS 5



Anthropic, разработчик Claude, арендовала вычислительные мощности у облачного провайдера Lambdai на сумму $35 млрд по шестилетнему контракту, сообщил WSJ. Lambda поддерживается Nvidia, которая также инвестировала напрямую в Anthropic — таким образом чипы Nvidia через Lambda снова окажутся у Anthropic.
Это уже вторая многомиллиардная облачная сделка компании за считаные дни: неделей ранее Anthropic договорилась с Nscalei, также связанной с Nvidia, на $45 млрд. В сумме за август набралось около $80 млрд заявленных облачных обязательств — компания наращивает мощности после дефицита вычислений, с которым столкнулась весной 2026 года.



Nvidia выпустила Game Ready драйвер 616.56, который заметно ускорил вычислительные нагрузки — трассировку путей в синтетических тестах, рендер в Blender и Cinebench, а также вычисления на CUDA и OpenCL. Однако в реальных играх прирост оказался минимальным: даже в проектах с трассировкой лучей частота кадров почти не изменилась.
Параллельно пользователи начали массово жаловаться на побочные эффекты обновления: мерцание мониторов в 8-битном цветовом режиме и ограничение разгона видеокарт RTX 50 через утилиту mVolt+. Nvidia уже подтвердила проблему с мерцанием, но природа сбоев с разгоном пока не ясна.
Nvidia вложит $3,5 млрд в MediaTek и открывает партнёру доступ к своим технологиям, включая NVLink (по данным PRO Hi-Tech — NVLink Fusioni), чтобы вместе разрабатывать специализированные ИИ-ускорители для дата-центров.
Сделка призвана удержать позиции Nvidia на рынке, где Google, Amazon, Microsoft, а по данным PRO Hi-Tech также OpenAI и Anthropic, разрабатывают собственные фирменные ИИ-чипы вместо решений Nvidia.
Perplexity совместно с NVIDIA представили ИИ-агента Portable Computeri, который выполняет большую часть работы прямо на устройстве пользователя, не отправляя данные в облако. Планировщик, маршрутизатор инструментов и локальный поиск работают на самом компьютере, а к облачным моделям агент обращается только когда задача требует большей мощности — и передаёт туда лишь необходимый текстовый фрагмент.
Агент доступен подписчикам Perplexity Pro и Max, но пока только на оборудовании NVIDIA DGX Sparki под Linux — поддержка обычных ПК с видеокартами RTX и Windows обещана позже.
MSI начала поставки настольной рабочей станции XpertStation WS300 на суперчипе NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultrai — связке 72-ядерного ARM-процессора Grace и графического ускорителя Blackwell Ultra через шину NVLink-C2Ci. Цена на площадке Newegg составляет $99 999.
Станция предназначена не для игр, а для локального запуска тяжёлых ИИ-моделей: производительность достигает 20 петафлопс в FP4i-вычислениях, что позволяет запускать модели объёмом до 1 трлн параметров прямо на месте, без облака.

В сеть попала ранняя версия технологии NVIDIA DLSS 5, извлеченная из дистрибутива игры NBA 2K27. Энтузиасты с помощью утилиты RenoDXi начали массово тестировать библиотеку в популярных проектах, включая Control, Cyberpunk 2077, RDR2 и The Last of Us Part II.
На текущем этапе технология демонстрирует нестабильные результаты: от значительного падения производительности до агрессивных искажений лиц персонажей. Несмотря на это, эксперты отмечают потенциал нейронного рендеринга в связке с будущими оптимизациями игровых движков.
Журнал Time опубликовал ежегодный рейтинг 100 самых влиятельных людей в сфере ИИ за 2026 год. Впервые за три года в него не попал глава Nvidia Дженсен Хуанг, а также отсутствует глава AMD Лиза Су. Зато в списке оказались медийные персоны: Пэрис Хилтон — за лоббирование законов против дипфейков, и Бен Аффлек — за продажу AI-стартапа Netflix за $587 млн.
Выпадение из рейтинга основателей крупнейших чипмейкеров вызвало вопросы у наблюдателей: только за последние месяцы Nvidia и AMD анонсировали финансовые схемы на десятки и сотни миллиардов долларов для развития AI-инфраструктуры — суммы, кратно превышающие сделку Аффлека, но их вклад Time не отметил медийными лицами.
Глава Nvidia Дженсен Хуан поставил во главе ключевых робототехнических проектов компании своих детей: 37-летняя дочь Мэдисон Хуанг и 36-летний сын Спенсер курируют направления Physical AIi и робототехники, которые приносят Nvidia $10 млрд выручки в год. Это происходит на фоне того, что власти США обсуждают запрет на импорт роботов из Китая, а Nvidia активно наращивает поддержку американской робототехники — поставляя разработчикам как оборудование, так и программное обеспечение.
Биографии обоих не похожи на типичный путь в Big Tech: до прихода в Nvidia Мэдисон работала шеф-поваром и в люксовом конгломерате LVMH, а Спенсер восемь лет владел коктейль-баром в Тайбэе. На обвинения в кумовстве Хуан ответил прямо: «Я нанимаю родственников, если они хороши».