Разработчики эмулятора PS3 против интеграции технологий NVIDIA
G@GameDEVгеймдев
1 месКоманда популярного эмулятора PS3 выступила против внедрения технологий NVIDIA DLSS в проект.
Конфликт между разработчиками эмуляторов и производителями видеокарт подчеркивает важность открытых стандартов в игровом ПО.
- Разработчики эмуляторов предпочитают открытые технологии закрытым проприетарным решениям.
- Пользователи эмуляторов могут столкнуться с отсутствием поддержки популярных функций апскейлинга в будущем.
Hello, based department?
The most popular PS3 emulator team believes that SlopVidia DLSlop5 doesn't belong here.
#AI@GameDEV
#NVIDIA@GameDEV

КонтекстAI
Речь идет о проекте RPCS3, самом известном эмуляторе консоли PlayStation 3. Разработчики эмуляторов часто придерживаются принципов открытого ПО и скептически относятся к закрытым технологиям масштабирования от крупных корпораций, таких как NVIDIA.
Кратко (AI)
Команда разработчиков эмулятора PS3 выразила негативное отношение к интеграции технологий NVIDIA DLSS в свой проект. Позиция разработчиков заключается в нежелании внедрять проприетарные решения компании в эмулятор.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖