Tencent представила WorldClaw — систему генерации редактируемых 3D-миров по текстовому промпту
Команда Hunyuan3D из Tencent опубликовала технический отчёт о WorldClaw — фреймворке, который по одной текстовой фразе строит полноценную трёхмерную сцену открытого мира: рельеф, поверхности, постройки, растительность и транспорт. На выходе получаются полигональные текстурированные модели, совместимые с Blender и доступные для ручного редактирования — то есть не видео и не сплаты, а настоящая 3D-геометрия.
У WorldClaw нет собственной единой модели — это агентный конвейерi, связывающий несколько уже существующих систем: Claude Opus 4.8 разбирает запрос и планирует сцену, GPT-Image-2 рисует карты и композиции, семейство SAM3 сегментирует объекты, Hunyuan3D доводит геометрию и текстуры, а сборка происходит в Blender.
Разработчики Control Resonant отказались от парирования и смены оружия

Эмоции джуна от первого ответа в холодном аутриче

Xiaomi выпустила магнитную микро-колонку Magnetic Speaker

Функция side chat в Codex App для параллельной работы

Мини-ПК Piston V с круглым дисплеем и процессором AMD Ryzen AI 9 365

Почему доверие к инфлюенсерам падает: кризис индустрии

Сергей Брин инвестировал $100 млн в борьбу с налогом на миллиардеров в Калифорнии
Глава Xbox Аша Шарма намекнула на масштаб The Elder Scrolls VI и провинцию из восьми букв
Гендиректор Xbox Аша Шарма уже успела поиграть в The Elder Scrolls VIi, продолжение серии The Elder Scrolls">i и поделилась впечатлениями, заинтриговав фанатов серии. По её словам, игра ощущается масштабнее предыдущей части, а сюжет — «более великим».
Шарма также намекнула на «живой» геймплей и полное название игры, при этом Bethesda Game Studios пока не готова к релизу — фанатам придётся ждать ещё долго.
Опрос аудитории по контенту о поиске работы
Мобильный фронтенд для ComfyUI
Рост вишлистов Slotbound с 590 до 70 000 после выхода демо

Pixel 11 Pro XL: результаты тестов Tensor G6

Разработчик создал для сына «мертвый» Roblox с ботами
Главе Xbox показали The Elder Scrolls VI

VK внедрил «нейропрофиль» пользователей на основе трансформера для рекомендаций
VK запустила новую ИИ-модель — трансформерный «нейропрофильi», который объединяет поведенческие сигналы пользователя из разных сервисов экосистемы (VK Видео, VK Клипы, ВКонтакте) в единую анонимизированную цепочку событий. Это позволяет точнее ранжировать рекомендации контента, решая задачу представления десятков разрозненных действий пользователя единым понятным профилем.
По данным компании, внедрение уже дало измеримый эффект: выросло время просмотра клипов, пользователи чаще делятся контентом и чаще смотрят его в полноэкранном режиме. Параллельно VK выпустила для авторов контента инструмент автоматической разметки длинных видео на смысловые главы.
Новости Marvel Rivals, Shift Up и The Elder Scrolls VI
Искусство избегания в масштабировании бизнеса
Как выбрать помещение для студии звукозаписи

Google и OpenAI делают ставку на голосовой ИИ вместо текстового
Financial Times сообщает, что крупнейшие ИТ-компании, включая Google и OpenAI, считают голосовое взаимодействие с ИИ-агентами будущим направлением развития, которое обойдёт по популярности текстовые интерфейсы. Современные модели уже умеют напрямую обрабатывать и генерировать речь, минуя промежуточный этап перевода в текст, что ускоряет обработку запросов и делает диалог с ИИ более естественным.
Это важно, потому что на основе голосовых технологий компании планируют строить ИИ-агентов нового поколения — не просто отвечающих на вопросы, а выполняющих длительные задачи, от программирования до управления повседневными делами.