Официальное руководство Google по оптимизации контента для Gemini
LUNA: новая технология 3D-анимации человека без использования скининга
Meituan представила LLM LongCat 2.0 на 1,6 трлн параметров
Компания Meituan анонсировала языковую модель LongCat 2.0, обученную исключительно на китайских чипах, предположительно Huawei Ascend 910C. Модель использует архитектуру MoE с 1,6 трлн параметров, поддерживает контекстное окно до 1 млн токенов и применяет технологии 6D-параллелизма и модифицированный Sparse Attention. Система оптимизирована для программирования и агентских задач, демонстрируя в бенчмарках производительность, сопоставимую с ведущими мировыми аналогами, включая GPT-5.5 и Gemini.
Apptronik: как устроена «школа» для человекоподобных роботов
Ditto: новый подход к дейтингу через ИИ
Fable возвращается с ограничениями на использование в кодинге
ASASR: Adversarial Sobolev Alignment для апскейла изображений в Flux.1
Хакеры опасаются потери работы из-за ИИ
Марксистский взгляд на искусственный труд и будущее ИИ
Cory Doctorow: Reverse Centaurs and the AI Bubble
Успех Janitor AI: почему романтические ИИ-сервисы обходят конкурентов
LTX-2.3-Foley-LoRA: генерация звука для видео
Дайджест новостей ИИ: от клавиатуры OpenAI до достижений в обучении моделей
Google представила модели Nano Banana 2 Lite и Gemini Omni Flash
Компания Google анонсировала две новые модели: Nano Banana 2 Lite для быстрой генерации изображений и Gemini Omni Flash для работы с видеоконтентом. Модель Nano Banana 2 Lite способна создавать изображения за четыре секунды, а Gemini Omni Flash позволяет редактировать и генерировать видеоролики длительностью до 10 секунд. Новые инструменты ориентированы на высокую скорость работы и бюджетную интеграцию в пайплайны генерации контента. Разработчикам предоставлен доступ к моделям через Google AI Studio и API, при этом отмечается, что качество видео пока остается нестабильным.
Гайд по выживанию HR в эпоху AI
Godot Foundation обновила политику принятия кода в 2026 году
Godot Foundation внесла изменения в правила внесения вкладов в проект, фактически ограничив использование кода, созданного с помощью искусственного интеллекта. Новые требования направлены на снижение нагрузки на рецензентов и обеспечение персональной ответственности авторов за качество вносимых изменений. Данная мера призвана сохранить стабильность и техническое состояние игрового движка Godot в долгосрочной перспективе.