разработкаСбросить фильтр ×

Ремастер трилогии Dragon Age маловероятен из-за проблем с движком

B@biggeekавтор про «tech»
3 мес
Ремастер трилогии Dragon Age маловероятен из-за проблем с движком

Capcom оценивает шансы на сиквел Pragmata как высокие

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Один из руководителей Capcom назвал шансы на сиквел Pragmata «высокими», хоть конкретных планов пока и нет. Первая часть, вышедшая в апреле, превзошла ожидания издателя. https://dtf.ru/games/5211385
Capcom оценивает шансы на сиквел Pragmata как высокие

Проблема переполнения диска из-за логов агентов

T@kryak_startupAI-инженер
3 мес
"некая" оптимизация случайно съела 400GB моего диска на макбуке 🤔😂 за счет "раздутых" шагов в агентах, которые в качестве логов и бэкапов на сессию выделяли по 10MB, а запросов этих в минуту сотни/тысячи и не ваакумировались потом. Чуть не забил всю память/место ноута пустым пространством be carefull

Критика реализации пакетного менеджера npx skills

E@elkornacioAI-инженер
3 мес
какой ужасный кал npx skills (aka skills.sh), вы просто не представляете я думаю qwen-8b квантованный до 1-бита мог бы выдать более качественную, стабильную и продуманную архитектуру для package manager'а. господи - да тот же npm/pnpm/yarn - опенсорсные, бери и копируй основные механики. как, ну просто как можно было сделать настолько уродливые, непродуманные и кривые lock-файлы, я не представляю. спасибо, Vercel, за "developers first" 🦞
Критика реализации пакетного менеджера npx skills

Anthropic перевёл протокол MCP на stateless-архитектуру

Anthropic выпустила крупнейшее обновление Model Context Protocol (MCPi) — открытого стандарта, через который AI-агенты подключаются к внешним инструментам — с момента его запуска. Главное изменение: протокол стал statelessi, то есть отказался от обязательного хранения состояния сессии между сервером и агентом.

Раньше MCP-сервер держал долгоживущее соединение и хранил весь контекст сессии в оперативной памяти одного постоянно работающего процесса — это требовало постоянно активного инстанса. Теперь каждый запрос самодостаточен: клиент сам передаёт нужный контекст (или он лежит во внешнем хранилище), а сервер обрабатывает запрос и «забывает» его. Это делает MCP совместимым с serverlessi-платформами типа AWS Lambda и Cloudflare Workers, где функция просыпается только на входящий запрос.

Полный разбор →

Кейс-стади: CEO вайб-кодит интеграцию быстрее и проще, чем команда с CTO

J@junior_pmAI-инженер
3 мес
Кейс-стади: CEO вайб-кодит интеграцию быстрее и проще, чем команда с CTO

Silent Hill: Townfall получит пять концовок

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Разработчики Silent Hill: Townfall рассказали, что в игре будет пять концовок — они зависят от «множества факторов». Издания тем временем поделились превью хоррора, в котором явно прослеживается вдохновение Alien: Isolation. https://dtf.ru/games/5210741
Silent Hill: Townfall получит пять концовок

Запись стрима «Харнесс будущего»: обсуждение AI-агентов и их развития

К@kdoronin_blogAI-инженер
3 мес

Почему ML-модели ошибаются: роль контекстных признаков

K@kantor_aiAI-инженер
3 мес
Почему ML-модели ошибаются: роль контекстных признаков

История успеха инди-игры BEACONFALL: от 860 вишлистов до роста продаж после релиза

Б@bytindiгеймдев
3 мес
История успеха инди-игры BEACONFALL: от 860 вишлистов до роста продаж после релиза

Хорошие инструменты — невидимы

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес
Хорошие инструменты — невидимы

KAT-Coder-V2.5-Dev: 35B параметров, но активны только 3B

3 мес
KAT-Coder-V2.5-Dev: 35B параметров, но активны только 3B

Эволюция использования ИИ в разработке: от промптов к Graph engineering

М@ITcanflyавтор про «it»
3 мес
Эволюция использования ИИ в разработке: от промптов к Graph engineering

Программирование с явно выделенным состоянием

О@orgprogавтор про «it»
3 мес

Дядя Боб признался, что не читает код, написанный ИИ-агентами

Роберт Мартин (Дядя Бобi), автор культовых книг «Чистый код» и «Чистая архитектура», заявил в своём Твиттере, что официально перестал вчитываться в исходники, которые для него пишут ИИ-агентыi. Вместо этого он выстроил жёсткую систему автоматических проверок: алгоритм генерирует код, тесты и метрики прогоняют его через фильтры, и если все проверки «зелёные» — работа считается сделанной.

Заявление вызвало бурю в комментариях: пользователи резонно спросили, как гуру идеальной архитектуры может доверять нейросетям, которые регулярно галлюцинируют и лепят костыли. Мартин ответил максимально цинично, но точно: «Люди делают то же самое».

Полный разбор →

Почему инженер должен понимать код, даже при использовании AI

A@oestickAI-инженер
3 мес

WayForward работала над игрой по Cyberpunk: Edgerunners

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Разработчик указал в резюме, что студия авторов Shantae и River City Girls ещё недавно работала над 2,5D-битэмапом по мотивам Cyberpunk: Edgerunners. Занимаются ли им сейчас, неизвестно. https://dtf.ru/games/5208894
WayForward работала над игрой по Cyberpunk: Edgerunners

Использование ИИ-агентов для управления разработкой

И@AImademydayAI-инженер
3 мес
↓↓↓ Кто-то уже использует управление ИИ агентами? В интервью, чувак управляет командой, на длинной дистанции в Devin . harness решает. Больше не нужно самому что-то настраивать/переключать. роутинг решает (cursor выпустили роутер, -50% token saving)

Anthropic обновила бесплатный курс по Claude Code

Anthropic выпустила обновлённую версию своего бесплатного курса по Claude Codei — инструменту для автоматизации разработки на базе ИИ. Теперь курс состоит из 9 уроков, разбитых на 4 раздела, и включает новые видео-лекции и итоговый экзамен.

Курс адресован разработчикам, которые хотят строить собственные кастомные автоматизации в Claude Code — от базовой настройки до полноценного запуска решений.

9уроков в курсе
4раздела курса

Полный разбор →

Анализ архитектуры памяти AI-агентов на основе критики в LinkedIn

T@kryak_startupAI-инженер
3 мес

Morrowind теперь доступен в браузере

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Моддер сделал Morrowind доступным для запуска в браузере. В дальнейшем разработчик планирует добавить поддержку модов и возможность игры по сети. https://dtf.ru/games/5208218
Morrowind теперь доступен в браузере

Слухи: бюджет разработки новой Fable значительно превышен

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 мес
Слухи: новая Fable уже «неприлично» далеко вышла за рамки бюджета Marvel’s Blade — не единственная игра Xbox, которая вышла за рамки бюджета. В разработке проекта участвует Arkane Studios, известная по Deathloop, Prey и Dishonored. Похоже, с перерасходом столкнулись и другие игры из портфолио компании. #fable #playgroundgames #xboxgamestudios #ролевойэкшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Слухи: бюджет разработки новой Fable значительно превышен

Разработчик «взломал» Google Antigravity: чаты теперь держат 100 000+ сообщений вместо стандартных 1 000

Автор канала «Tell me how to startup» сообщил, что смог обойти встроенное ограничение AI IDE Google Antigravityi на длину диалога, увеличив лимит с обычных 1 000 сообщений до 100 000+ итераций в одном чате. Ранее за неделю работы он уперся в лимит 5 000 сообщений, тогда как стандартные чаты в Antigravity держат лишь 1 000 и сразу «убивают» IDE при превышении.

В развёрнутом посте описана архитектура «Бесконечного чата» (Infinite Chat Architecture), позволяющая диалогу в IDE длиться месяцами и разрастаться до 100 000+ сообщений без зависаний, утечек памяти V8 и с мгновенным и «дешёвым» контекстным окном.

100.000+новый лимит сообщений в чате
1.000стандартный лимит сообщений в Antigravity
64MBлимит длины сообщения gRPC

Полный разбор →

Ещё ↓