Ремастер трилогии Dragon Age маловероятен из-за проблем с движком
B@biggeekавтор про «tech»
4 недБывший продюсер BioWare Марк Дарра сообщил, что ремастер оригинальной трилогии Dragon Age не планируется из-за отсутствия экспертизы по движку Aurora.
Технический долг и потеря экспертизы делают невозможным переиздание классических игр.
- Студии часто теряют доступ к старым технологиям из-за смены поколений разработчиков.
- Отсутствие документации и знаний по движку Aurora делает ремастер экономически невыгодным.
- Издатели предпочитают не инвестировать в дорогостоящие ремейки старых проектов.
Ремастер трилогии Dragon Age может никогда не выйти — нынешние сотрудники BioWare не знают, как работает движок
Бывший продюсер студии BioWare Марк Дарра рассказал, что фанатам не стоит ждать ремастеров оригинальной трилогии Dragon Age.
По его словам, никто из нынешних сотрудников студии попросту не знает, как работает движок Aurora, на котором сделаны Dragon Age: Origins и Dragon Age 2.
Исключение составляет лишь Dragon Age: Inquisition, работающая на движке Frostbite 3 от компании DICE.
В какой-то момент рассматривалась идея создать полноценный ремейк первой части при участии сторонней команды, однако EA отказалась финансировать такой дорогостоящий вариант.

Кратко (AI)
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра заявил, что ремастер оригинальной трилогии Dragon Age вряд ли состоится. Текущие сотрудники студии не обладают знаниями о работе движка Aurora, на котором созданы первые две части серии.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖