Сэм Альтман собирается представить Белому дому новую мощную модель OpenAI. По данным инсайдеров, речь идёт о той самой внутренней модели, которая ранее оказалась в контуре Hugging Facei — по одной версии, «проникла» туда, по другой — «взломала» платформу.
Модель планируют продвигать как способную решать многолетние математические задачи и делать сложную бизнес-работу заметно дешевле и эффективнее для американских компаний. В сети предполагают, что это может быть GPT-6i, хотя официального названия нет.
В продолжние темы зоны гениальности. Меня зацепил ещё этот пост у a16z. Они пару недель назад выложили у себя во всех этих запрещенных социальных сетях.
The most impactful people don’t get through with just one specialized skill.
They get there by combining skills that rarely show up in the same person. Stacking the kind of judgment that can’t be taught in a classroom.
Слухи: новая Fable уже «неприлично» далеко вышла за рамки бюджета
Marvel’s Blade — не единственная игра Xbox, которая вышла за рамки бюджета. В разработке проекта участвует Arkane Studios, известная по Deathloop, Prey и Dishonored. Похоже, с перерасходом столкнулись и другие игры из портфолио компании.
#fable #playgroundgames #xboxgamestudios #ролевойэкшен
📎Подробнее
🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Канал 3DNews в рамках рубрики Gamesblenderi опубликовал очередной еженедельный видео-календарь релизов, охватывающий период с 27 июля по 2 августа 2026 года. В выпуск вошли как крупные, ожидаемые проекты, так и менее известные инди-игры, выходящие на этой неделе.
Автор канала «Tell me how to startup» сообщил, что смог обойти встроенное ограничение AI IDE Google Antigravityi на длину диалога, увеличив лимит с обычных 1 000 сообщений до 100 000+ итераций в одном чате. Ранее за неделю работы он уперся в лимит 5 000 сообщений, тогда как стандартные чаты в Antigravity держат лишь 1 000 и сразу «убивают» IDE при превышении.
В развёрнутом посте описана архитектура «Бесконечного чата» (Infinite Chat Architecture), позволяющая диалогу в IDE длиться месяцами и разрастаться до 100 000+ сообщений без зависаний, утечек памяти V8 и с мгновенным и «дешёвым» контекстным окном.
Международная группа исследователей из Испании, США и Германии впервые смоделировала динамику языкового разнообразия человечества за последние 12 тысяч лет. Оказалось, что число языков на Земле не сокращалось монотонно с древних времён, а сначала стремительно росло, достигнув исторического максимума примерно 1000–3000 лет назад — тогда на планете одновременно могли существовать десятки тысяч языковых систем, то есть в разы больше, чем сегодня.
После этого пика начался длительный период сокращения языкового разнообразия, который продолжается и сейчас. Сегодня в мире насчитывается около 7500 языков — то есть человечество, по разным оценкам источников, потеряло десятки тысяч языков за последние пару тысяч лет.
ВыводПо данным Naked Science, три тысячи лет назад в мире было примерно в 10 раз больше языков, чем сейчас
В Telegram-каналах распространился «забавный факт»: чтобы запустить некую модель в формате fp16i, потребовалось бы 1080 видеокарт GTX 1080i. Пост подан как ирония по поводу гигантских вычислительных требований современных больших моделей — само число совпадает с названием видеокарты (1080), что и создаёт шутку.
Ни модель, ни её создатели, ни источник расчёта в постах не названы — это самостоятельная шутка-мем без дополнительного контекста.
Физики раскрыли секрет линейного сопротивления в странных металлах
Есть фундаментальные физические законы, а есть модели, описывающие ограниченное количество систем в строго определенных условиях. Когда накапливается критическое количество экспериментальных данных, которые не подтверждают модель, физикам приходится пересматривать теорию или находить скрытые механизмы, объясняющие расхождение данных с экспериментом.
https://naked-science.ru/article/physics/strange-metal-r-origins
Threads, принадлежащая запрещённой в России Meta, добавила возможность общаться с нейросетью Meta AI в личных сообщениях — для тех, кто не хочет, чтобы его разговоры были публичными.
С мая соцсеть тестирует ответы Meta AI в ленте — но только в пяти странах
vc.ru/social/3049009
Геймдиректор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида заявил, что возможность создания ремейков других частей серии затрудняется их масштабами.
По его словам, разработчикам пришлось бы делить их на четыре или пять игр.
https://dtf.ru/games/5208100
watch
Скилл понимания видео для Claude
• анализ хуков, визуала и структуры роликов
• поиск багов по записи экрана
• резюме выступлений с таймкодами
• выделение реальных изменений из продуктового видео
• поддержка YouTube, Loom, TikTok, локальных файлов
• работает через yt-dlp и ffmpeg
• кадры по смене сцен, без дублей
• транскрипция через Groq Whisper при отсутствии субтитров
• экономия токенов за счёт точечного отбора кадров
• синхронная связка "кадр + речь" для точного анализа
#skill #vlm #video2text
Глава OpenAI Сэм Альтман в подкасте Relentless заявил, что человечество «можно считать находящимся в сингулярности» — точке, когда искусственный интеллект развивается настолько быстро, что люди уже не могут уверенно контролировать или предсказывать его действия. То, что десять лет назад звучало как фантастика, по его словам, стало реальностью.
Заявление прозвучало на фоне подготовки OpenAI к IPOi, которое может состояться уже в этом году — и выглядит как часть «прогревной» кампании перед выходом компании на биржу, где инвесторам продают не просто софт, а образ «ключа к управлению новым миром».
30–40%доля работы человека, которую возьмёт ИИ к 2030
Давненько мы не писали о просто красивых вещах. Посмотрите, какой симпатичный powerbank получился у китайской Aulumu.
Есть зарядка как по беспроводу, так и по обычному USB-С (петля - как раз такой кабель).
#ябкупил