Double Fine анонсировала дату релиза Thank You Bus Driver





Pyxel — бесплатный движок на Python для создания ретро-игр в стиле старых приставок (16 цветов, четыре звуковых канала, встроенные редакторы персонажей, уровней и музыки) — набрал 18 тысяч звёзд на GitHub. Автор движка выпустил дополнение Pyxel MCPi, которое позволяет ИИ-агентам Codex и Claude не просто писать код игры, но и запускать её, нажимать кнопки, делать скриншоты и проверять происходящее на экране.
Это снимает главную проблему вайбкодингiа игр: раньше агент писал код «вслепую», не видя результата. Теперь если персонаж застрял или кнопка не работает, агент сам увидит это на скриншоте и исправит код без участия человека.

Разработчик boykopovar выложил на GitHub проект AnyPS5 — утилиту с открытым исходным кодом, которая переносит игры PlayStation 5 на Windows и Linux без эмуляции консоли. Вместо воспроизведения аппаратной среды PS5 программа конвертирует исполняемые файлы игр в нативный формат ПК и заменяет системные библиотеки консоли аналогами.
27 сентября 2026 года энтузиасты добились первого полного успеха: платформер Dead Cells запустился и полностью прошёл через AnyPS5 на ПК — с геймплеем, звуком, поддержкой геймпадов и частотой до 60 FPS в 4K. Это первый случай, когда консольная игра с PS5 заработала на ПК напрямую, минуя эмуляцию процессора.
id Softwarei перевела мультиплеерный шутер Quake Champions на платную модель: теперь игра стоит $9.99 в Steam, при этом у всех, кто уже играл ранее, доступ сохранён бесплатно. Одновременно из игры полностью убрали все микротранзакцииi, а переход сопроводили крупным патчем с исправлениями ошибок и новыми функциями.
Шаг выглядит неожиданным, поскольку онлайн игры и без того невелик — от 80 до 400 игроков одновременно. Спустя несколько дней после обновления пользователи начали жаловаться на техническую проблему: игра зависает на бесконечной загрузке после компиляции шейдеров.


Мультиплеерный шутер Wardogs, вышедший в раннем доступе в Steam 10 сентября 2026 года, за две с небольшим недели продался тиражом более 3 миллионов копий. Игра также номинирована на премию Golden Joystick Awardsi в категории лучшей игры в раннем доступе 2026 года, победителя которой выбирают сами игроки.
Проект показывает крайне быстрый темп продаж на старте и уже готовится к расширению контента: 15 октября запускается второй сезон.



Журналисты издания PC Gamer провели эксперимент, чтобы выяснить, ухудшают ли декоративные фигурки внутри корпуса ПК воздушный поток и охлаждение системы. Тест показал: умеренное количество декора практически не влияет ни на температуру, ни на фреймрейт.
Для любителей украшать корпус фигурками (в том числе аниме-героями) результат означает, что эстетика почти ничего не стоит в плане производительности — заметный эффект появляется только при экстремальной перегрузке корпуса декором.
ВыводТест проводился на ПК с процессором Ryzen 7 7700X и видеокартой GeForce RTX 4070 SUPER под нагрузкой стресс-теста FurMark 2
Anthropic выпустила новую модель Claude Opus 5.5 (релиз 22-23 сентября 2026), и пользователи массово делятся неожиданными творческими способностями модели: она пишет код на Python и JavaScript, который сам рисует картины, генерирует плавную анимацию и моушен-графику, а также создаёт игровые ассеты и уровни в Blender и Unity.
Модель хвалят не только за качество результата, но и за скорость и экономичность: по независимым тестам Artificial Analysisi Opus 5.5 medium набирает те же баллы, что и Astra high, при этом расходует значительно меньше лимитов на подписке Max. Некоторые тестировщики считают Opus 5.5 сильнее GPT-6 Sol и Astra в задачах с играми и анимацией через код.
Microsoft проводит второй этап реструктуризации игрового подразделения, направленный на оптимизацию бизнес-модели. В рамках процесса компания сокращает 268 сотрудников, преимущественно в Halo Studios и управленческом звене, а также проводит радикальную перестройку структуры своих студий.
Изменения включают передачу ключевых франшиз под управление Activision и Bethesda, объединение ряда команд и возможную ликвидацию студии Ninja Theory. Глава Microsoft Сатья Наделла охарактеризовал эти меры как необходимый шаг для расширения охвата аудитории.