id Softwarei перевела мультиплеерный шутер Quake Champions на платную модель: теперь игра стоит $9.99 в Steam, при этом у всех, кто уже играл ранее, доступ сохранён бесплатно. Одновременно из игры полностью убрали все микротранзакцииi, а переход сопроводили крупным патчем с исправлениями ошибок и новыми функциями.
Шаг выглядит неожиданным, поскольку онлайн игры и без того невелик — от 80 до 400 игроков одновременно. Спустя несколько дней после обновления пользователи начали жаловаться на техническую проблему: игра зависает на бесконечной загрузке после компиляции шейдеров.
- Цена Quake Champions в Steam установлена на уровне $9.99.
- Онлайн игры колеблется в диапазоне 80–400 игроков одновременно, что делает решение о переходе на платную модель нетипичным для id Software.
- Из игры убрали абсолютно все микротранзакции.
- Переход на платную модель сопровождался крупным патчем с исправлениями ошибок и новыми функциями (по данным DTF).
- 27 сентября автор GameDev Pulse сообщил, что после обновления игра не загружается: шейдерыi компилировались несколько минут при экстремальной нагрузке на CPU, после чего появлялся бесконечный экран загрузки.
- Перезапуск игры, проверка файлов и ожидание в течение 10 минут не решили проблему загрузки.
- Автор GameDev Pulse дал совет не покупать игру в текущем состоянии, назвав её «мёртвой» («do not buy (if you're crazy enough to buy a dead game)»).
Остаётся неясным, устранит ли id Software/Bethesda проблему с зависанием на загрузке после последнего патча, а также как переход на платную модель повлияет на и без того невысокий онлайн игры.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖