Геймдев
Лучшие пользовательские материалы DTF за июнь-июль
Новые расы в экшен-RPG The Blood of Dawnwalker
Hasbro списала $56 млн после отмены нескольких видеоигр по своим франшизам
Hasbro сообщила о списании активов на 56 миллионов долларов из-за отмены нескольких видеоигровых проектов. Компания-владелец Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering с 2018 года инвестировала в игровое направление более $1 млрд, но отдача от этих вложений оказалась заметно ниже ожиданий.
При этом Hasbro не сворачивает игровую стратегию: на 2027 год у компании остаются запланированы Exodus и Warlock, на которые в компании, по данным источников, делают большие ставки.
Анонсировано дополнение Tarnished Edition для Elden Ring
ComfyUI-NKD-VFX-Tools: набор нод для VFX-пайплайна
Итоги релиза пиксельного рогалика: 20 тысяч копий и окупаемость за год
Разработчики подвели предварительные итоги релиза своей пиксельной игры (жанр — рогалик). Игра набрала 20 тысяч проданных копий, пиковый онлайн составил 750 игроков, оставлено 350 обзоров. Релиз состоялся без серьёзных технических проблем («жидкого не дали»), но полноценный постмортем авторы пока делать не готовы, ограничившись списком факторов и наблюдений.
Главный вывод команды: такую игру нужно продвигать через истории и нарратив, а не через визуальный первый слой — рынок перегружен пиксельными рогаликами, и просто «ещё одним» никого не удивить. По плану публикатора, издание должно окупиться в течение года.
Как эффективно создать играбельную демоверсию проекта
Дополнение The Baltic Powers для Age of Empires III: Definitive Edition выйдет 10 сентября 2026 года
Baldur’s Gate 3 получит официальную серию комиксов
LEGO выпускает играбельный конструктор-автомат Donkey Kong Arcade
LEGO представила набор Donkey Kong Arcadei — конструктор из 1371 детали, который собирается в реально работающую копию классического аркадного автомата. Собранная модель оснащена джойстиком, кнопками и рычагом подачи бочек, так что в игру можно по-настоящему играть, а не просто держать её как декоративную модель.
Старт продаж — 1 августа, цена около 200 долларов (~15 500–15 600 руб.), предзаказ уже открыт.
EA представила EA Sports FC 27: новый режим Grounds и рекордная цена издания
EA показала первый трейлер EA Sports FC 27 — релиз футбольного симулятора состоится 25 сентября. Главное новшество — режим Groundsi, большое социальное пространство с мини-играми и активностями между матчами, по сути первый полноценный «открытый мир» в истории серии, аналог уличного футбола.
Стандартное издание будет стоить 70 долларов, а максимальное — Ultimate Plus Editioni — 150 долларов, что делает его одним из самых дорогих изданий в истории компании EA.
Бывший глава PlayStation Studios удивлен отсутствием Bloodborne на PC и PS5
Шон Лейден о важности АА-игр для индустрии
Warhorse зарегистрировала торговую марку Kingdom Come Salvation
Вышел финальный трейлер фильма «Хитрый койот»
Sony показала полный трейлер новой экранизации Resident Evil от Зака Креггера
Sony опубликовала полноценный трейлер-тизер нового фильма по игре Resident Evil, раскрыв сюжетную завязку. Режиссёром выступил Зак Креггер, известный по «Варвару» и «Орудиям».
В центре истории — медицинский курьер, который направляется в больницу Раккун-Ситиi и оказывается в эпицентре зомби-апокалипсиса. Фильм не связан ни с оригинальными играми напрямую, ни с прошлой киносерией с Миллой Йовович.
Аудитория Wuchang: Fallen Feathers превысила 5 миллионов человек
Опасные аватары в VRChat
Обзор движка Godot 4.4
Thick As Thieves не получит новых обновлений — студия Уоррена Спектора почти полностью сокращена
Игра Thick As Thieves, последний проект Уоррена Спектора («отца» жанра immersive simi), не будет доделана из-за слабых продаж и последовавших массовых сокращений в студии. Разработчики выпустят единственное финальное обновление, которое переведёт кооперативный режим на P2P-соединениеi, чтобы игра оставалась доступной даже без серверной поддержки студии.
По данным GameDev Pulse, студия уволила более 35 сотрудников, в офисе осталось менее 10 человек, а её дальнейшая судьба неопределённа — именно поэтому команда решила заранее избавить игру от зависимости от серверов.