Астрачка нервно закуривает, ибо Аргонченко лихо генерит вот такую красоту вместе с освещением, текстурами и вот этим вот всем. MCP Blender как обычно.
@cgevent
Blender devs: caustics is too hard to make, don't expect much on your RTX 5080...
Random dude on Reddit: so, I made caustics that runs smoothly on a phone...
#Rendering@GameDEV
💻 DLSS 5 — Магия или нейрослоп?
DLSS 5 от Nvidia, кажется, самая спорная и в то же время громкая технология в играх. О ней говорят, ее обсуждают, ее не принимают и в то же время ей восхищаются! Одни говорят про чудеса реализма, другие — про нейромусор и слоп.
Так что же на самом деле такое DLSS 5? Что говорит о ней Дженсен Хуанг, а что показали на GTC 2026? Что прояснил сентябрьский отчет Nvidia и почему скептики говорят об играх, которые все будут на одно лицо?
Смотреть в YouTube — https://youtu.be/olX0KPPcJCw
@droidergram
29 сентября 2026 года в 13:00 по московскому времени CD Projekt Red выпустила The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Для владельцев оригинальной игры обновление бесплатное и технически является патчем (около 45 ГБ), который заменил собой «Полное издание» — в магазинах теперь доступна только ремастер-версия, включающая дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine даже у тех, кто купил только базовую игру.
Ремастер переработал графику, освещение, боевую систему, анимации, прокачку, интерфейс и добавил кроссплатформенную поддержку модов через Mod.ioi. ПК-версия получила 94 балла из 100 на Metacritic и стала самой высокооценённой игрой 2026 года, однако реакция игроков и журналистов неоднозначная: на консолях отмечены проблемы с производительностью и странности в трассировке путей, а часть аудитории считает обновление «ненужным» спустя 11 лет после релиза оригинала и четыре года после предыдущего Next-Gen патча.
4A Games выпускает бесплатные обновления для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux — игры получат нативные версии на PS5 и Xbox Series X|S, а также графический патч для ПК с поддержкой DLSSi.
Обновления приурочены к тому, что серия Metro достигла отметки 50 миллионов проданных копий — релиз обновлённых версий поддерживает интерес к франшизе перед возможными новыми проектами студии.
Кстати с ультрареализмом в графоне, а не физике, Forza Horizon 6 + DLSS5 шагнули наконец в эпоху «как в жизни» первыми из игр. Первое видео вообще почти невозможно отличить от игры.
Нашел вам интересные тесты симуляций, софт бади, флюидов и такней.
Офигеть конечно, я помню, как на дисках мы смотрели все это в виде тестов 3DMark, а с ейчас это все можно покрутить в браузере ну и нет проблем написать свой симулятор с последующей выгрузкой VDB, FBX и прочих форматах и использовать у себя в проектах.
DemoGit
@CGIT_Vines
Пользователь DTF опубликовал гайд по настройкам графики в ремастере «Ведьмака 3».
Он объяснил, как определённые опции влияют на производительность, и подобрал оптимальные варианты.
https://dtf.ru/howto/5324978
GTA 2 спустя 27 лет после релиза получила поддержку трассировки пути — геймплей и скриншоты амбициозного мода
Культовая GTA 2 спустя 27 лет получила поддержку трассировки пути благодаря амбициозному моду от энтузиаста gabdeg. Модификация на базе RTX Remix добавляет динамический свет от взрывов, выстрелов и пожаров, смену времени суток и улучшенные текстуры. Игра работает в формате 16:9 и с частотой 60 кадров в секунду, а скачать мод можно бесплатно на GitHub. GTA 2 вышла в 1999 году и стала последней частью серии с видом сверху.
#gta2 #grandtheftauto2 #rockstargames #экшен
📎Подробнее
🔖 3DNews в TG | MAX | VK