gamedesignСбросить фильтр ×

Запуск рубрики SCOPE для разбора инди-игр

П@justGameDesignгеймдев
1 мес
Запуск рубрики SCOPE для разбора инди-игр

Анализ формальных механик на примере Still Wakes the Deep

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Анализ формальных механик на примере Still Wakes the Deep

Подкаст «Анализ Игр» выпустил разбор новой игры про Бонда 007 First Light

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Блоги «Вот это уровень!» и «Блог Василия Скобелева» опубликовали 17-й выпуск совместного подкаста «Анализ Игр», целиком посвящённый новой игре про агента 007 — 007 First Lighti. Ведущие прошли одиночную кампанию и опробовали тактический режим игры, после чего разобрали её сильные и слабые стороны.

В выпуске обсудили структуру миссий, стелс-механики, секреты одного из уровней и перспективы развития игры после релиза, включая возможность кооператива.

Полный разбор →

Сравнение тактических режимов в 007 First Light и Pragmata

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Сравнение тактических режимов в 007 First Light и Pragmata

Анализ UX-проблем звуковой обратной связи в игре Restory

В@whatalevelгеймдев
2 мес
Анализ UX-проблем звуковой обратной связи в игре Restory

Проблемы с пропсами в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

В@whatalevelгеймдев
3 мес

Использование камеры в платформинге: от обзора до эмоций

В@whatalevelгеймдев
3 мес

Технические аспекты механики спрыгивания в 007 First Light

Б@vskobelevгеймдев
3 мес

Использование граффити как геймплейного элемента в CS2

В@whatalevelгеймдев
3 мес

Анализ механики взаимодействия с NPC в 007: First Light

В@whatalevelгеймдев
3 мес

Внимание Valve к деталям озвучки в Deadlock

С@seeallochnayaAI-инженер
3 мес

Анализ пространственной головоломки в Gothic Remake

Б@vskobelevгеймдев
3 мес

Как улучшить концовку Gothic Remake: советы по нарративному дизайну

Б@vskobelevгеймдев
3 мес

Это всё на сейчас.