Ropedia представила Holi-World — пайплайн для 3D- и 4D-данных из видео
Argon 4 - Carbon сравнили с Астрой и Opus 5.5 в 3D
Tripo Studio добавила риггинг и генерацию анимации
Агентный движок для игр и обучения роботов
Viggle выпустила JST-2 для генерации 3D-сцен
Viggle представила JST-2 — собственную модель для создания 3D-сцен, персонажей и движений. По заявлению компании, комнату можно сгенерировать примерно за секунду: на вход подаются изображение и текстовое описание. Это развитие прежних инструментов Viggle для переноса движений, теперь ориентированное на прототипирование игровых миров.
Заявление о «модели мира» пока опережает возможности системы: столкновения объектов рассчитывает обычный физический движок, а обучаемую физику взаимодействий компания разрабатывает для будущей JST-3.
Опубликован код 3D-трекера TrackEverything для длинных видео
3DCodeVerse: экосистема для создания 3D-контента кодом
AlayaLab представила открытый 3D-стек MeshAxiom для агентов
Google представила коллекцию 3D-эмоджи Noto 3D

Tripo добавила ранний доступ к UV-развёртке и ретопологии
Закрыли последний ручной этап в 3D-пайплайнеПолный цикл в одном месте: генерация → ретопология → развёртка → текстурирование #UVunwrap #retopo MAX
XREAL представила AR-очки One Pro+ с яркостью 1200 нит
XREAL выпустила обновлённые AR-очкиi One Pro+: яркость выросла до 1200 нит, а преобразование 2D-контента в 3D теперь работает на частоте 60 Гц. Продажи уже начались, цена — $600 (~50 200 ₽).
В остальном модель сохраняет характеристики One Pro, включая чип X1 и поле зрения 57 градусов; камеры у очков нет.
MCP Blender генерирует 3D-сцены с освещением и текстурами
T3lescope: генеративная 3D-реконструкция от Preferred Networks
Браузерная 3D-игра про борьбу с тараканами
...сделала игру (быстрее чем бота!) в которой нужно избавляться от тараканов в малометражной двушке, но при этом решение нелинейное - нужно избавляться не от конкретного а от популяции путем уборки и отравления. но моя любимая часть это диалоги и в зависимости от размера таракана диалоги становятся все более философскими
Прогноз влияния AI на 3D-моделирование
EVOVA: браузерный редактор 3DGS с ИИ
Исследование MirroS: обнаружение 3D-карты в мультимодальных моделях

Разработка системы управления виртуальным пространством через камеру
Критика возможностей Muse Wonder в 3D
Odyssey выпустила Odyssey-3 — модель для генерации интерактивных миров в реальном времени
Калифорнийский стартап Odyssey, основанный выходцами из индустрии беспилотных автомобилей, представил Odyssey-3 — модель, которая по текстовому запросу или картинке создаёт интерактивное 3D-окружение и просчитывает движение и взаимодействие объектов в реальном времени. Внутри сгенерированного мира можно перемещаться от первого или третьего лица, управлять камерой и на ходу добавлять события, на которые сцена реагирует.
Odyssey позиционирует продукт не только как развлечение, но и как симулятор для обучения роботов, беспилотных автомобилей и других физических систем — поверх модели обучают отдельные декодеры действий и политики управления. Попробовать модель можно бесплатно на сайте компании, тогда как ранее похожую функциональность (модель Geniei от Google) приходилось оплачивать — по словам источников, порядка $240.
MC-Sparse: метод ускорения генерации видео и 3D
PAMI: генерация взаимодействий человека с объектами
ROME: генерация 3D-сцен из одного изображения
Google перевела библиотеку Noto Emoji в 3D
