← к умной ленте

Odyssey выпустила Odyssey-3 — модель для генерации интерактивных миров в реальном времени

Калифорнийский стартап Odyssey, основанный выходцами из индустрии беспилотных автомобилей, представил Odyssey-3 — модель, которая по текстовому запросу или картинке создаёт интерактивное 3D-окружение и просчитывает движение и взаимодействие объектов в реальном времени. Внутри сгенерированного мира можно перемещаться от первого или третьего лица, управлять камерой и на ходу добавлять события, на которые сцена реагирует.

Odyssey позиционирует продукт не только как развлечение, но и как симулятор для обучения роботов, беспилотных автомобилей и других физических систем — поверх модели обучают отдельные декодеры действий и политики управления. Попробовать модель можно бесплатно на сайте компании, тогда как ранее похожую функциональность (модель Geniei от Google) приходилось оплачивать — по словам источников, порядка $240.

66,1балл Pro-версии на Physics-IQ Verified
1280×720разрешение Odyssey-3 Pro
$240стоимость похожей функции у Google ранее
  • Доступны версии Odyssey-3 (разрешение 832×480), Odyssey-3 Pro (1280×720) и облегчённая Odyssey-3 Flash, которую можно опробовать в браузере на experience.odyssey.systems (очередь ожидания — около 5 минут)
  • На бенчмарке Physics-IQ Verifiedi (продолжение видео реальных физических экспериментов) Pro-версия набрала 66,1 балла — лучший опубликованный результат; однако, по данным Ppprompt, это показатель «лучшего из восьми прогонов», тогда как правила теста требуют усреднять четыре попытки, поэтому прямое сравнение с другими моделями некорректно
  • На бенчмарке WorldMarki Odyssey-3 заняла 1-е место в трёх из четырёх категорий, а в генерации реалистичных сцен от первого лица оказалась третьей, уступив Lyra 2.0 и AlayaWorld
  • По данным Александра Горного, модель уже тестировали в управлении роботами и автомобилем на дорогах Индии
  • Доступ к API запрашивается через портал для разработчиков, стоимость не раскрыта
  • Автор канала «Нейронавт» (МАХ) отмечает, что даже заранее подобранные («начеррипиканые») миры работают нестабильно, а при попытке создать собственный мир «вообще ничего не шевелится»
  • В демо доступны сценарии от лица морского котика, кота, человека на каяке, а в референсах из Genie от Google приводились примеры симулятора голубя в панельной мегаструктуре и шутера от лица медведя в «Деревне Дураков»
Что дальше

Стоит следить за публикацией цены на API, расширением тестов на реальных роботах и беспилотных автомобилях (включая испытания в Индии), а также за тем, как изменятся оценки после переигровки на бенчмарке Physics-IQ Verified по официальным правилам усреднения, а не выбора лучшего прогона.

Здесь появится ссылка, когда это произойдёт.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖