Viggle представила JST-2 для генерации 3D-сцен
М@cgeventAI-инженер
1 недViggle JST-2 генерирует 3D-сцены, персонажей и движения, но пока не симулирует физику взаимодействий и имеет заметные ограничения.
Инструмент может ускорить создание прототипов 3D-сцен, но пока не заменяет полноценную симуляцию игрового мира.
- JST-2 генерирует 3D-сцены, персонажей и движения.
- Физика взаимодействий объектов пока основана на обычных правилах физического движка.
- В API генерация сцены по промпту стоит $0.06.
Viggle бахнул типа "физически нативную модель мира".
Физику взаимодействий однако, обещают в следующей версии.
Движок Viggle JST-2 генерирует 3D-сцены, персонажей и движения. Звучит как серьезный шаг от танцующих тварей к созданию игровых миров. Но технические подробности заметно слабее твитторских анонсов.
Для тех, кто в танке: компания основана в 2022 году, а весной 2024-го вышла с JST-1 и инструментом переноса движений, прославившимся мемами вроде Джокера вместо Lil Yachty.
Теперь ассортимент вырос:
Viggle-Animate для замены персонажей основана на MiniMax H3, а Meridian для изменения ракурса видео - на адаптерах к той же H3.
Однако JST-2 она отдельно заявляет как собственную разработку с нуля.
Теперь к "модели мира".
• Столкновения и взаимодействия объектов пока рассчитываются обычными правилами физического движка. Обучаемую физику взаимодействий разрабатывают для JST-3. У персонажей также бывает зашкварное скольжение стоп.
• Одежда и волосы деформируются вместе с телом, но полноценной симуляции веса и столкновений у них нет. В суставах возможны дыры и схлопывание геометрии.
• Результирующие 3D-персонажи представлены как Gaussian splats, а не привычными полигональными мешами.
• Обещанная секунда на сцену измерена на NVIDIA B200 без сетевых задержек. "Менее цента" - стоимость инференса по оценке разработчика. Пользовательская цена сцены по промпту в API составляет $0.06.
Для прототипов и быстрых сборок это может быть полезно. Но чтобы прямо модель мира, мне кажется, тут традиционный для Вигла хайп.
https://viggle.ai/jst2
@cgevent
КонтекстAI
Viggle вышла с JST-1 весной 2024 года и получила известность благодаря инструменту переноса движений, в том числе мемам с заменой персонажей. В посте JST-2 рассматривается на фоне прежних инструментов компании Viggle-Animate и Meridian, связанных с MiniMax H3.
Кратко (AI)
Viggle представила JST-2 — собственную модель для генерации 3D-сцен, персонажей и движений. В посте отмечаются ограничения физики, деформации объектов и геометрии, а также приводятся оценки скорости и стоимости генерации.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖