Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла, выручка серии достигла $40 млрд
23 октября состоялся полноценный релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 на ПК и консолях. Кампания была доступна на неделю раньше, а в день релиза запустили мультиплеер; часть игроков осталась им недовольна.
На фоне выхода игры совокупная выручка серии Call of Duty достигла $40 млрд. Аша Шарма поздравила Activision с успешным запуском и поблагодарила игроков за поддержку.
Почему продуктовая компания сознательно сокращает выручку
Western Digital нарастила выручку на 55% и ожидает дальнейшего роста цен

Resonance: A Plague Tale Legacy подняла выручку серии на 164%

Как обосновать потребность в людях при заморозке найма

Выручка Meta выросла на 26% в третьем квартале 2026 года

Плейбук за пять часов обогнал Vibe по выручке за месяц
По словам автора постов, предпродажiи плейбука за первые два дня принесли кратно больше денег, чем Vibe за первые три месяца. Затем автор сообщил, что всего за пять часов продажи плейбука превысили выручку от продаж Vibe за весь текущий месяц.
Автор описывает запуск как похожий на запуск Vibe: первые клиенты подключаются к продукту, а команда дорабатывает его на основе их отзывов.
Выручка Netflix выросла на 11,8%, акции упали на 6%

За выручку должен отвечать конкретный сотрудник
Знаете, процессную задачу можно делать бесконечно и ни разу не профакапиться. Стратегию нельзя провалить к пятнице, а план по продажам можно. Поэтому пусть за деньги отвечает кто-то, но не я, я дела делаюЧасто ответственность за цифры никто не взял, потому что её и не передали. Это собственнику кажется что все и так очевидно. Каждый сотрудник должен знать, за какой кусок денег он отвечает. И отслеживать это каждую неделю. А не вот это вот все
Дизайнер уровней Black Ops призвал Activision поделиться выручкой от портов

Как связывать продуктовые метрики с выручкой без вреда для продукта
Control Resonant продалась миллионным тиражом за три недели
Экшен-RPGi Control Resonant от Remedy Entertainment преодолела отметку в 1 миллион проданных копий спустя три недели после релиза. Это самая быстро продаваемая игра студии.
Результат важен на фоне прежнего рекорда Remedy: Alan Wake II понадобилось около двух месяцев, чтобы достичь такого же тиража. При этом, по прежним оценкам студии, Control Resonant должна продаться тиражом в 3–4 миллиона копий, чтобы полностью окупиться.
Почему AI поднял планку для стартапов
Выручка 20 самых дорогих европейских AI-стартапов
