gamedevСбросить фильтр ×

Шутер Wardogs продался тиражом более 3 млн копий за две недели и получил номинацию на Golden Joystick Awards

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Мультиплеерный шутер Wardogs, вышедший в раннем доступе в Steam 10 сентября 2026 года, за две с небольшим недели продался тиражом более 3 миллионов копий. Игра также номинирована на премию Golden Joystick Awardsi в категории лучшей игры в раннем доступе 2026 года, победителя которой выбирают сами игроки.

Проект показывает крайне быстрый темп продаж на старте и уже готовится к расширению контента: 15 октября запускается второй сезон.

3 млнкопий продано за две недели
2 млнкопий продано за первые 5 дней
10 сентябрядата релиза в раннем доступе

Полный разбор →

Масштабная реструктуризация игрового подразделения Microsoft

Microsoft проводит второй этап реструктуризации игрового подразделения, направленный на оптимизацию бизнес-модели. В рамках процесса компания сокращает 268 сотрудников, преимущественно в Halo Studios и управленческом звене, а также проводит радикальную перестройку структуры своих студий.

Изменения включают передачу ключевых франшиз под управление Activision и Bethesda, объединение ряда команд и возможную ликвидацию студии Ninja Theory. Глава Microsoft Сатья Наделла охарактеризовал эти меры как необходимый шаг для расширения охвата аудитории.

268количество уволенных сотрудников во второй волне
3200план увольнений за финансовый год

Полный разбор →

Совет по настройке New Super Lucky's Tale для геймпадов с датчиками Холла

G@GameDEVгеймдев
1 мес
The original and New Super Lucky's Tale are still the best platformer on PC. Super fun, chill, and well designed. The only issue I faced is that the game do not expect the gamepad to NOT HAVE a dead zone on the left stick, so enable it via Steam Input if you're on hall effect sticks. I'm sure it will be on Autumn Sale: https://store.steampowered.com/app/1038300/New_Super_Luckys_Tale/ #Platformer@GameDEV #IndieGames@GameDEV
Совет по настройке New Super Lucky's Tale для геймпадов с датчиками Холла

Эмулятор PS5 SharpEmu достиг первых играбельных результатов

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Эмулятор PS5 SharpEmu достиг первых играбельных результатов

Музей неправды как потенциальная локация для игр

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Музей неправды как потенциальная локация для игр

Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://t.me/pequel_dev • https://t.me/We_are_together5 • https://store.steampowered.com/app/5248540/GiGA_BRAIN_TACTICS/ #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат

Scenario представила опенсорсную ИИ-студию для разработки игр

N@notboring_techAI-инженер
1 мес

Студия Build a Rocket Boy объявила о банкротстве после провала MindsEye

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Слава ветерана GTA не помогла: студия Build a Rocket Boy в ответе за провальный боевик MindsEye стала банкротом Build a Rocket Boy, основанная бывшим продюсером GTA Лесли Бензисом, оказалась под внешним управлением после провала MindsEye. С момента релиза игры студия провела четыре волны увольнений, сократив более 90% сотрудников. Компания накопила убытки в £36,2 млн и долги перед кредиторами свыше £61,8 млн. MindsEye получила смешанные отзывы и стала худшей игрой года по версии Metacritic, а обновления не смогли исправить ситуацию. #mindseye #buildarocketboy #приключенческийэкшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Студия Build a Rocket Boy объявила о банкротстве после провала MindsEye

Брюс Стрэйли о застое в AAA-индустрии

I@igmtvгеймдев
1 мес
Брюс Стрэйли о застое в AAA-индустрии

Анализ левел-дизайна в Agent 64: Spies Never Die

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Анализ левел-дизайна в Agent 64: Spies Never Die

Анонс пространственной головоломки Ambience

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Анонс головоломки Ambience Ambience — это пространственная головоломка от первого лица, в которой вам предстоит сочетать свет и цвета, чтобы открыть доступ к новым измерениям и формировать окружающий вас минималистичный мир. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Анонс пространственной головоломки Ambience

Инди-разработчики внедряют продвинутую физику повреждений

U@uxliveмедиа / агрегатор
1 мес
Опять инди разрабы делают то, что ОБЯЗАНЫ делать ААА-студии. И ведь абсолютно точно такого не будет даже в гта6, потому что движок эйфории максимум считает физику костей. А не артерий и внутренних органов.

Впечатления от боевой системы в Control Resonant

Б@vskobelevгеймдев
1 мес
Ок, боёвка в Control Resonant раскрылась. Стоило только сменить попсовую три-чаку на молот и вкачать стаггер от него и абилок. Теперь картина совершенно другая. #мнение #Control

Отчет GameAnalytics о метриках Roblox

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
GameAnalytics выпустил отчёт об основных метриках Roblox и игр для платформы ▫️DAU платформы падает с Q3’25. Рост bookings на платформе сильно замедлился. ▫️Команда Roblox переработала алгоритмы платформы. Теперь алгоритм больше внимания уделяет монетизации и долгосрочному вовлечению. Больше деталей - в разборе отчёта.

Два покупателя отказались от сделки с Ninja Theory из-за высокой цены

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Два потенциальных покупателя Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии, о чём рассказал журналист The Game Business Кристофер Дринг. Журналист не стал называть конкретные компании. https://dtf.ru/gameindustry/5319063
Два покупателя отказались от сделки с Ninja Theory из-за высокой цены

Конрад Томашкевич о смягчении лимита времени в The Blood of Dawnwalker

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал, что лимит времени в игре смягчили, чтобы «люди не боялись этого ограничения». Команда также рассматривала возможность ввести события, доступные только в определённый день, но отказалась от идеи. https://dtf.ru/games/5318882
Конрад Томашкевич о смягчении лимита времени в The Blood of Dawnwalker

Эмулятор KyTyPlus запустил Silent Hill 2 Remake на встроенной графике AMD

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Форк эмулятора PlayStation 5 под названием KyTyPlusi смог отрендерить стартовый экран PS5-версии Silent Hill 2 Remake на встроенном видеоядре AMD Radeon 840M (по данным Big Geek — Radeon 840 с 512 МБ видеопамяти и общей памятью). Это заметный шаг вперёд: оригинальный эмулятор KyTyPS5i вылетал при попытке запустить эту игру даже на мощных системах.

До полноценного геймплея пока далеко — счётчик кадров на статичном экране показывает около 4 FPS, — но изображение выводится без графических артефактов и сбоев, что важно для оценки прогресса эмуляции.

4 FPSчастота кадров на стартовом экране
30 FPSпроизводительность KyTyPS5 в Demon's Souls
512 МБвидеопамять Radeon 840 по данным Big Geek

Полный разбор →

Релиз тактической roguelike-RPG Integrity

Б@bytindiгеймдев
1 мес

Bungie анонсировала обновления для Marathon

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Bungie рассказала о ближайших обновлениях Marathon — в декабре в игре появятся постоянный PvE и экспериментальный соревновательный режим. Кроме того, разработчики хотят сделать больше упора на сюжет и добавить социальную локацию для совместных тренировок. https://dtf.ru/games/5318567
Bungie анонсировала обновления для Marathon
Ещё ↓