← к ленте

Конрад Томашкевич о смягчении лимита времени в The Blood of Dawnwalker

D@dtfbestгеймдев
1 мес

Геймдиректор Конрад Томашкевич сообщил об изменениях в механике ограничения времени в игре The Blood of Dawnwalker и отказе от событий по расписанию.

Разработчики игр пересматривают жесткие механики ограничения времени, чтобы сделать геймплей более комфортным для широкой аудитории.

  • Смягчение таймеров снижает стресс у игроков и делает прохождение менее требовательным.
  • Отказ от событий по расписанию позволяет пользователям играть в своем темпе без страха пропустить контент.
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал, что лимит времени в игре смягчили, чтобы «люди не боялись этого ограничения». Команда также рассматривала возможность ввести события, доступные только в определённый день, но отказалась от идеи. https://dtf.ru/games/5318882
Конрад Томашкевич о смягчении лимита времени в The Blood of Dawnwalker

Кратко (AI)

Геймдиректор игры The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич объявил о смягчении временных ограничений в проекте, чтобы снизить давление на игроков. Также разработчики отказались от идеи внедрения событий, привязанных к конкретным дням недели.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖