Конрад Томашкевич о смягчении лимита времени в The Blood of Dawnwalker
D@dtfbestгеймдев
1 месГеймдиректор Конрад Томашкевич сообщил об изменениях в механике ограничения времени в игре The Blood of Dawnwalker и отказе от событий по расписанию.
Разработчики игр пересматривают жесткие механики ограничения времени, чтобы сделать геймплей более комфортным для широкой аудитории.
- Смягчение таймеров снижает стресс у игроков и делает прохождение менее требовательным.
- Отказ от событий по расписанию позволяет пользователям играть в своем темпе без страха пропустить контент.
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал, что лимит времени в игре смягчили, чтобы «люди не боялись этого ограничения».
Команда также рассматривала возможность ввести события, доступные только в определённый день, но отказалась от идеи.
https://dtf.ru/games/5318882

Кратко (AI)
Геймдиректор игры The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич объявил о смягчении временных ограничений в проекте, чтобы снизить давление на игроков. Также разработчики отказались от идеи внедрения событий, привязанных к конкретным дням недели.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖