Влияние DLSS 5 на энергопотребление и нагрев GeForce RTX 5090





По данным инсайдеров Kepler_L2 и Kopite7kimi, следующее поколение игровых видеокарт — Nvidia GeForce Rubin (серия RTX 60i) и основной модельный стек AMD RDNA 5i — сдвигается с ожидаемого срока на 2028 год.
Причины называются рыночные и производственные: нестабильность рынка, дефицит памяти и переориентация мощностей TSMCi на более прибыльные ИИ-ускорители. По слухам, Nvidia пока не готова отдавать дефицитные GPU и память игровому сегменту.



Владельцы видеокарт Nvidia GeForce RTX Founders Editioni жалуются, что серийные номера на металлическом кронштейне карты со временем выцветают или стираются и становятся нечитаемыми. Из-за этого Nvidia уже отказала в гарантийном ремонте нескольким пользователям, включая владельцев RTX 5090 FE, а похожие следы обнаружены и на тестовой RTX 5080 FE.
Проблема тревожная тем, что причина отказа не связана с самой неисправностью карты — компания ссылается на невозможность считать серийный номер, даже когда у покупателя есть оригинальная коробка и чек с тем же номером. Точного объяснения выцветания маркировки Nvidia пока не дала.

Разработчик Valve Пьер-Лу Гриффе сообщил, что поддержка видеокарт NVIDIA в SteamOSi находится «на вершине списка приоритетов» компании. Соответствующий драйверi уже включён в основную ветку операционной системы, и на некоторых поколениях GPU система запускается и выводит картинку.
Задача критически важна для расширения SteamOS на обычные ПК: по данным Valve, видеокарты NVIDIA использует 72,88% пользователей Steam, поэтому без нормальной поддержки этих карт система не сможет заменить Windows у большинства игроков.



Энтузиасты смогли заставить фирменную технологию NVIDIA DLSS Frame Generationi работать на видеокартах GeForce RTX 20 (архитектура Turingi), хотя официально NVIDIA поддерживает эту функцию только на RTX 40 и RTX 50. Мод использует не обход через AMD FSR 3, как раньше, а напрямую оригинальную среду выполнения NVIDIA, подменяя идентификаторы архитектуры и ядра GPU.
Тестирование на RTX 2060 Max-Q в The Witcher 3 показало реальный прирост частоты кадров — по данным IGM, почти двукратный. Это значит, что владельцы старых видеокарт получили доступ к технологии, которую NVIDIA официально закрыла для их поколения.

Компания Biostar начала рекламировать в соцсетях (в том числе в X) видеокарту GeForce GT 730 модели VN7313TG46, построенную на давно устаревшем чипе архитектуры Nvidia Kepleri. По данным PRO Hi-Tech и 3DNews, карта вышла в 2014 году, по данным ITc — в 2013-м.
Карта не предназначена для игр — современная встроенная графика во многих случаях быстрее. Её преимущество — четыре независимых HDMI-выхода при низком энергопотреблении, что делает её нишевым, но всё ещё полезным решением для мультимониторных задач в 2026 году. По данным ITc, продвижение старой карты происходит на фоне дефицита памяти.
По данным исследовательской компании Jon Peddie Researchi, во втором квартале продажи настольных процессоров обвалились: реализовано 14 млн штук — на 10,5% меньше, чем кварталом ранее, и на 33% меньше год к году. При этом рынок дискретных видеокарт вопреки общему спаду вырос: производители отгрузили 12,5 млн карт, что на 10% больше квартала и на 6,6% больше года.
Одновременно резко увеличилась доля ПК, комплектуемых дискретной видеокартой — до 89% против 72% в первом квартале. Это значит, что почти каждый новый настольный компьютер теперь продаётся с отдельной видеокартой, хотя сам рынок процессоров и ПК в целом находится под давлением дорогой памяти, тарифных колебаний и геополитики.
Китайская компания Suqiao выставила на Alibaba кастомную версию GeForce RTX 5090 с 96 ГБ видеопамяти по цене $3888 — это втрое больше стандартного объёма (32 ГБ) и примерно на 35% дешевле обычной RTX 5090 в США. Карта нацелена на энтузиастов и разработчиков, работающих с ИИ-моделями, где объём видеопамяти критичен.
Однако в описании товара обнаружены несостыковки в характеристиках, из-за которых реальность существования такой видеокарты вызывает сомнения у обоих источников.


