← к умной ленте

Моддеры запустили DLSS Frame Generation на видеокартах GeForce RTX 20 (Turing)

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Энтузиасты смогли заставить фирменную технологию NVIDIA DLSS Frame Generationi работать на видеокартах GeForce RTX 20 (архитектура Turingi), хотя официально NVIDIA поддерживает эту функцию только на RTX 40 и RTX 50. Мод использует не обход через AMD FSR 3, как раньше, а напрямую оригинальную среду выполнения NVIDIA, подменяя идентификаторы архитектуры и ядра GPU.

Тестирование на RTX 2060 Max-Q в The Witcher 3 показало реальный прирост частоты кадров — по данным IGM, почти двукратный. Это значит, что владельцы старых видеокарт получили доступ к технологии, которую NVIDIA официально закрыла для их поколения.

SM75архитектурный код Turing для подмены
2Xединственный стабильный режим генерации кадров
почти вдвоеприрост FPS в Witcher 3
  • Мод использует оригинальную среду выполнения nvngx_dlssg, подменяя идентификаторы архитектуры и ядра GPU на скомпилированные под SM75 (Turing)
  • В отличие от прошлых решений, перенаправлявших вызовы на AMD FSR 3, новый проект работает напрямую с библиотеками NVIDIA
  • Тестирование проведено на видеокарте RTX 2060 Max-Q в игре The Witcher 3 (DirectX 12)
  • Функция стабильно работает только в режиме 2X; генерация кадров в режимах 3X/4X вызывает артефакты и падение производительности
  • Альтернативный форк OptiScaleri от моддера ShyVortex дополнительно открывает доступ к Multi Frame Generation на архитектурах Turing и Ampere
  • По данным IGM, мод для видеокарт 20-й серии и мод для карт 30-й серии распространяются отдельно, по разным ссылкам

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖