Энтузиасты смогли заставить фирменную технологию NVIDIA DLSS Frame Generationi работать на видеокартах GeForce RTX 20 (архитектура Turingi), хотя официально NVIDIA поддерживает эту функцию только на RTX 40 и RTX 50. Мод использует не обход через AMD FSR 3, как раньше, а напрямую оригинальную среду выполнения NVIDIA, подменяя идентификаторы архитектуры и ядра GPU.
Тестирование на RTX 2060 Max-Q в The Witcher 3 показало реальный прирост частоты кадров — по данным IGM, почти двукратный. Это значит, что владельцы старых видеокарт получили доступ к технологии, которую NVIDIA официально закрыла для их поколения.
SM75архитектурный код Turing для подмены
2Xединственный стабильный режим генерации кадров
почти вдвоеприрост FPS в Witcher 3
- Мод использует оригинальную среду выполнения nvngx_dlssg, подменяя идентификаторы архитектуры и ядра GPU на скомпилированные под SM75 (Turing)
- В отличие от прошлых решений, перенаправлявших вызовы на AMD FSR 3, новый проект работает напрямую с библиотеками NVIDIA
- Тестирование проведено на видеокарте RTX 2060 Max-Q в игре The Witcher 3 (DirectX 12)
- Функция стабильно работает только в режиме 2X; генерация кадров в режимах 3X/4X вызывает артефакты и падение производительности
- Альтернативный форк OptiScaleri от моддера ShyVortex дополнительно открывает доступ к Multi Frame Generation на архитектурах Turing и Ampere
- По данным IGM, мод для видеокарт 20-й серии и мод для карт 30-й серии распространяются отдельно, по разным ссылкам
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖