индиСбросить фильтр ×

Релиз инди-игры Provoron

Б@bytindiгеймдев
2 мес
‍Состоялся релиз необычной и душевной игры Provoron! Печальная история о ребёнке, который пытается спасти столь странный и недружелюбный к нему мир. Вас ждут антропоморфные вороны (и не только), черти в головах, сны и реальность от которой порой хочется закрыть глаза.
Интересное об игре: - Уникальная, созданная вручную визуальная эстетика; - Выбор и действия игрока влияют на финал; - Двойственность окружающего мира; - Неординарные головоломки; - Пронзительная история.
Ведь правду говорят, что можно закрыть глаза на проблемы, и они исчезнут. Или врут? Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Скорость релиза как стратегия: разбор успеха Iron Nest

М@marketagameгеймдев
2 мес

Анонс хоррора Endless Isolation

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Скоро релиз хоррора Endless Isolation Endless Isolation это классический Survival Horror от первого лица в стиле PSX, где грань между офисной рутиной и кошмаром стирается навсегда. Ваша смена в Viralith Corporation подошла к концу, заходя в подъезд вы встречаете взволнованных соседей. Вы просыпаетесь ночью от того что кто-то выбивает вашу дверь и после вы понимаете, что теперь вы на изолированном острове кишащем монстрами. Теперь вам предстоит выбраться из этого острова живым. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Анонс хоррора Endless Isolation

Календарь релизов игр на 17–23 августа: Mortal Shell II, Brigador Killers, Steins;Gate: Re:Boot

3DNews опубликовал еженедельный обзор игровых релизов на 17–23 августа. Главные события недели — выход Mortal Shell II и новое дополнение The Fire's Edge для Darkest Dungeon; также продолжаются приключения Nioh 3 с новым DLCi.

Помимо крупных проектов, неделя богата на инди и жанровые новинки: выходят зомби-выживач Yet Another Zombie Survivors, хоррор Vapor World: Over The Mind, визуальная новелла Steins;Gate Re:Boot, а также финальное обновление для кооперативного альпинистского симулятора PEAKi.

Полный разбор →

Итоги игрового пари: кто заработает больше на Steam

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
2 мес

Конверсия в wishlist с Reddit: опыт инди-разработчика

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Конверсия в wishlist с Reddit: опыт инди-разработчика

Рон Гилберт анонсировал Thimbleweed Park 2

G@gamedev_sufferingгеймдев
2 мес
Медиа писал, что создатель Maniac Mansion и Monkey Island Рон Гилберт представил детективную адвенчуру Thimbleweed Park 2. Но в этой новости забавно то, что сиквел увидит свет только потому что Гилберту на разработку закинул "богатый поклонник оригинала". Желаю каждому инди-разработчику такого "богатого парня" 😉
Рон Гилберт анонсировал Thimbleweed Park 2

36 000 вишлистов у рогалика RIG Riot

Б@bytindiгеймдев
2 мес
36 000 вишлистов у рогалика RIG Riot

Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://blaz1on.itch.io/skyleria • https://t.me/LuckSharks • https://t.me/Starec14Vek #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат
Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр

Анализ вовлеченности в сообществе Быть Инди

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Ого, ВК стал лить трафик или разраотчики научились писать посты По лайкам и репостам сужу, что у некоторых заходят посты в Быть Инди. #инди | Telegram | YouTube | чат
Анализ вовлеченности в сообществе Быть Инди

23 000 вишлистов за день: кейс влияния Indie Game Joe на инди-игру

Б@bytindiгеймдев
2 мес
23 000 вишлистов за день: кейс влияния Indie Game Joe на инди-игру

Кейс: как Bonds of the Zodiac набрала 1000 вишлистов за год

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Кейс: как Bonds of the Zodiac набрала 1000 вишлистов за год

Стратегия Feudal Craft достигла 5000 вишлистов

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Стратегия Feudal Craft достигла 5000 вишлистов

Взрывной онлайн point-and-click паззла на релизе

М@marketagameгеймдев
2 мес
В тему интересных находок. Тут у поинт-н-клик паззла (надо сказать из популярной и уважаемой серии, но всё же) сегодня на релизе 20к+ онлайна. И я так понимаю, только разгоняется. Я почему-то думал, что они в основном зажигают на мобилках, полез смотреть, у самой популярной игры серии 4 года назад было всего 10к пик за весь период, а тут такое. Кто-нибудь шарит как так вышло?
Взрывной онлайн point-and-click паззла на релизе

Мини-игра Machine Party от автора Buckshot Roulette продалась миллионным тиражом

Сборник мини-игр Machine Party, созданный автором популярной Buckshot Roulettei, разошёлся тиражом в миллион копий. По данным источника «Маркетинг игр», такой результат достигнут всего за две недели после выхода игры в Steam.

Одновременно разработчик выпустил ранее обещанный апдейт, добавляющий локальный кооперативi — то есть игра продолжает получать поддержку сразу после релизного успеха.

1 000 000проданных копий Machine Party
две неделисрок продажи миллиона копий

Полный разбор →

Посиделки с инди #15: Quasimorph и философия сложности

G@gamedev_sufferingгеймдев
2 мес
Посиделки с инди #15: Quasimorph и философия сложности

The Last General достигла 150 000 вишлистов

Б@bytindiгеймдев
2 мес
150 000 вишлистов у The Last General Станьте современным генералом, командующим тысячами подразделений и целой военной экономикой. Планируйте масштабные операции, управляйте логистикой, строительством и производством, и сражайтесь на огромных картах, где каждое решение имеет значение. Участвуйте в тотальных войнах, восстаниях, покушениях, операциях по защите, спасению, побегу и выживанию, либо погрузитесь прямо в гущу событий, чтобы почувствовать напряжение боя. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
The Last General достигла 150 000 вишлистов

Продажи Against the Storm превысили 2 миллиона копий

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Продажи градостроительного симулятора Against the Storm превысили два миллиона копий — полноценный релиз состоялся в конце 2023 года. Разработчики напомнили, что активно трудятся над следующей игрой, которая станет «выживачом». https://dtf.ru/gameindustry/5236778
Продажи Against the Storm превысили 2 миллиона копий

Рост вишлистов Slotbound с 590 до 70 000 после выхода демо

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Рост вишлистов Slotbound с 590 до 70 000 после выхода демо

Вышла демо-версия кооперативной игры Ruffed Up

Р@remediaгеймдев
2 мес
Играем за собак, которые должны дотащить потерявшего сознание хозяина до больницы — в Steam вышла демка Ruffed Up🐶 Можно собрать компанию до четырёх человек и вместе тащить его через улицы, уворачиваясь от машин, поездов и прочей опасности. По дороге можно прыгать, бегать, цепляться поводками за объекты и даже нарядить свою собачку в модную шапку. Главное не дать хозяину отъехать окончательно: на всю поездку есть всего три жизни. Тестим демо с корешами — здесь.

Анализ занятости и предпочтений разработчиков в геймдеве

П@justGameDesignгеймдев
2 мес

Kabuto Park достигла 100 000 проданных копий

Б@bytindiгеймдев
2 мес
100 000 проданных копий Kabuto Park и 99.5% позитивных обзоров Наслаждайтесь летом в Kabuto Park! Ловите милых жучков, тренируйте их и побеждайте в Летнем турнире по боям жуков. Улучшайте снаряжение, чтобы находить редких, сильных и ярких маленьких друзей. Игру сделал соло разработчик. Этого 3й проект и на подходе 4й. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Kabuto Park достигла 100 000 проданных копий

Игра Become получила награду на Tokyo Game Show 2026

Р@remediaгеймдев
2 мес
Доброе утро, Рестарт! Игра про сперматозоида получила награду на Tokyo Game Show 2026 — в Become игрок управляет... семенем и участвует в «великой гонке» по созданию новой жизни. По пути придётся конкурировать с другими участниками, а иногда даже объединяться с ними. Игра получила Gold Award в новой премии SELECTED INDIE 80 Excellence Awards. Её также выбрали финалистом Sense of Wonder Night 2026 — конкурса самых необычных игровых концепций на TGS.   Наконец-то нормальная игра года🤓🤓

Бывшие сотрудники Ubisoft Barcelona основали студию для разработки point-and-click игры

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Бывшие сотрудники Ubisoft Barcelona основали независимую студию, которая занимается разработкой point-and-click-адвенчуры про юную волшебницу. Команда делает упор на качество игры, а не её масштаб, поэтому релиз состоится уже в следующем году. https://dtf.ru/games/5233047
Бывшие сотрудники Ubisoft Barcelona основали студию для разработки point-and-click игры

Speed Rivals - Model Trains достигла 1500 вишлистов в Steam

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Speed Rivals - Model Trains достигла 1500 вишлистов в Steam

Недельный дайджест новостей геймдева: выпуск 290

G@gamedev_sufferingгеймдев
2 мес

Как разработчику игр получать охваты в ВК: личный опыт

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Как разработчику игр получать охваты в ВК: личный опыт
Ещё ↓