gamedevСбросить фильтр ×

Роберт Боулинг основал студию //18.bravo

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Бывший творческий стратег Infinity Ward Роберт Боулинг запустил студию //18.bravo, которая будет работать над «революционным подходом к созданию игр». Команда выступает против сервисной модели и коммерциализации индустрии. https://dtf.ru/gameindustry/5161617

Джош Сойер о разработке Fallout: New Vegas

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Джош Сойер считает, что возглавил разработку Fallout: New Vegas по счастливой случайности. За идею спин-оффа отвечали руководители Obsidian, включая Криса Авеллона, а геймдиректору игра «почти буквально упала в руки». https://dtf.ru/gameindustry/5161426

Как 1000 вишлистов в Steam за один день: кейс Hold My Thing

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Роль реплик компаньонов в геймдизайне

Б@vskobelevгеймдев
3 мес

Студия Уоррена Спектора сократила штат до менее чем 10 человек

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Студия Уоррена Спектора сообщила, что сократила ещё 18 человек — теперь в ней осталось «меньше десяти» специалистов. Команда будет поддерживать Thick As Thieves ещё какое-то время, но планов на новые игры больше нет. https://dtf.ru/gameindustry/5161271

Игровые релизы и обновления: конец июня – начало июля 2026 года

В период с 29 июня по 5 июля 2026 года игровая индустрия отметилась рядом значимых релизов, переизданий и обновлений. Ключевым событием стал выход цифровой версии настольной игры Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains от компании Ubisoft. В этой адаптации игроки могут объединяться в команды до трех человек и выбирать одного из 28 персонажей вселенной «Звездных войн».

Среди других заметных событий недели — появление легендарной игры «Дальнобойщики 2» в сервисе Steam, выход Sonic Frontiers: Definitive Edition и запуск 14-го сезона в Diablo IV под названием «Сезон пробуждения Смерти». Также состоялись релизы крупных обновлений для таких проектов, как «Вангеры» (глобальное обновление), King's Bounty: The Legend и Slay the Spire 2 (патч 0.107.1).

Помимо перечисленных проектов, в список заметных новинок недели вошла игра Undergrounded. Данный перечень охватывает основные изменения в игровом ландшафте на стыке июня и июля, предлагая пользователям как классические переиздания, так и свежий контент для популярных франшиз.

Valheim подорожает на 50% после выхода из раннего доступа

D@dtfbestгеймдев
3 мес
С выходом из раннего доступа «выживач» Valheim подорожает на 50% — до 30 долларов. Игроки смогут продолжить прохождение на старых файлах сохранений, но достижения ретроактивно не откроются. https://dtf.ru/games/5161155

Разработчики EVE Online открыли исходный код игрового движка Carbon

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Компания CCP Games опубликовала исходный код компонентов движка Carbon, на котором работает MMORPG EVE Online. Репозитории проекта стали доступны на платформе GitHub под лицензией MIT.

В открытый доступ выложен широкий спектр модулей, включая системы симуляции физики, графический движок, а также инструменты для работы с пользовательским интерфейсом (UI), звуком и сетевой архитектурой.

Использование лицензии MIT позволяет разработчикам свободно применять данные компоненты в сторонних проектах, в том числе в коммерческих целях, без существенных ограничений.

В RPG Exodus не будет полноценного редактора внешности главного героя

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Студия Archetype Entertainment официально подтвердила, что в научно-фантастической ролевой игре Exodus не предусмотрен полноценный редактор персонажа. Игроки не смогут настраивать черты лица протагониста, однако им будет доступен выбор прически, татуировок, а также цвета волос и глаз.

Разработчики охарактеризовали данное ограничение как «творческое решение». По мнению экспертов, отказ от глубокой кастомизации лица может быть связан как с использованием технологии захвата движений, так и с особенностями сюжетной составляющей игры.

Проект Exodus создается студией Archetype Entertainment, основанной ветеранами BioWare, и позиционируется как масштабная RPG в духе серии Mass Effect. Несмотря на отсутствие возможности детально менять внешность героя, авторы обещают игрокам значительный контроль над образом протагониста в рамках заданных ограничений.

Анализ сюжета игры Ba-boom!

ᴍ@acceleratethefutureмедиа / агрегатор
3 мес
2/2 Самое приятное для меня – это то, как игриво показаны постапокалиптические осколки органо-неорганических существ. Камень и (машинный?) дух общаются с глазо-щупальцами, повествующими о том, как, будучи созданной людьми машиной, он позволил метеориту столкнуться с землёй. Зачем позволил? Чтобы избавить (не)органические формы жизни от порабощающих рук человеков. Простим малыша, он был слишком недоволен тем, как его маму буллил дурацкий босс ;[ Ba-boom! Люди: история, рассказанная машинами

IO Interactive и разработка 007: First Light

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Утечка Metroid Ravenous: игра получила возрастной рейтинг в Бразилии

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Упоминание неанонсированной Metroid Ravenous на сайте Министерства юстиции Бразилии — игра уже получила возрастное ограничение, а релиз якобы запланирован на 2026 год. Пользователи считают, что разработкой занимается испанская студия MercurySteam, выпустившая Metroid: Samus Returns и Dread. https://dtf.ru/games/5160289

Arcanum: уникальное наследие Troika Games

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Krafton выплатит бонусы разработчикам Subnautica 2 после судебного спора

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Судебное разбирательство между Krafton и Unknown Worlds подошло к концу — издательство обязали выплатить обещанный бонус разработчикам Subnautica 2. Тед Гилл тем временем добровольно покинул студию. https://dtf.ru/gameindustry/5160062

Отчет King о влиянии мобильных игр на экономику Европы в 2025 году

G@gamedevreportsгеймдев
3 мес

Slitherine приобрела права на серию Blood Bowl у Nacon

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Slitherine Games, выпустившая Warhammer 40,000: Battlesector и Gladius, приобрела у Nacon права на серию Blood Bowl. Поддержкой триквела продолжит заниматься Cyanide Studio — подробностями о будущих апдейтах поделятся 22 июля. https://dtf.ru/gameindustry/5159914

Эрин Катто выпустил Box3d

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 мес
А ещё вчера Эрин Катто релизнул Box3d. Да-да, это разработчик популярного 2d-шного физического движка. Как пишет Эрин, это, по сути, форк Box2d с доп. фичами поверх. Все фишечки оригинального движка тут тоже работают: многопоток, SIMD, C17 и т.п. Подробнее рассказывает в видео. Мотивация? Для своей игры пытались использовать UE5, но там физический движок Chaos оказался неподходящим. Опять же, в блоге он про свой опыт рассказывает, там же есть про попытки прикрутить Rubikon из Half-Life: Alyx к Анрилу.

EA прокомментировала работу ускорителей опыта в Battlefield

D@dtfbestгеймдев
3 мес
EA уточнила, что не меняла принципы работы ускорителей опыта в Battlefield 6 — на фоне внутриигрового сообщения, что время действия бустеров будет истекать только в игре. Недопонимание возникло во второй раз за месяц, поэтому фанаты задаются вопросом, почему издатель «ненавидит своих игроков». https://dtf.ru/games/5159658
Ещё ↓