optimizaciiaСбросить фильтр ×

AgentFold: метод динамического управления контекстом для AI-агентов

Д@stuffyNLPAI-инженер
2 мес
AgentFold: метод динамического управления контекстом для AI-агентов

Примеры рекурсивного самосовершенствования ИИ-агентов

F@FuturisAI-инженер
2 мес
Примеры рекурсивного самосовершенствования ИИ-агентов

FastGen-PDD: ускорение генерации для LTX-2.3 и Wan2.1-14B

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 мес
FastGen-PDD Дистилляция диффузных моделей с параллельным декодированием. Ускоряет генерацию изображений и видео без сильной потери качества. Прикручено к LTX-2.3 и Wan2.1-14B Гитхаб Спасибо @m_franz #optimization #t2v

Как экономить контекст при работе с AI-агентами для рефакторинга

A@ai_coder_channelAI-инженер
2 мес

Оптимизация лимитов использования GPT-5.6 Sol

F@FuturisAI-инженер
2 мес
такого спайдера смотрим? 👽 Ну и немного новостей: Тибо подтвердил, что они (Опэнайайевцы) нашли и поправили перерасход у GPT-5.6 Sol: теперь лимит при типичном использовании должен жить примерно на 18% дольше, у части пользователей эффект уже может быть заметно больше. Это не урезание возможностей Sol, а оптимизация работы с tool calls, ожиданием инструментов, web search и code mode. Лимиты уже сбросили, но завтра вернут и 5-и часовые🤷‍♂️

Проблема переполнения диска из-за логов агентов

T@kryak_startupAI-инженер
2 мес
"некая" оптимизация случайно съела 400GB моего диска на макбуке 🤔😂 за счет "раздутых" шагов в агентах, которые в качестве логов и бэкапов на сессию выделяли по 10MB, а запросов этих в минуту сотни/тысячи и не ваакумировались потом. Чуть не забил всю память/место ноута пустым пространством be carefull

Оптимизация расходов через приоритизацию задач

R@telega_Rinataмедиа / агрегатор
2 мес

NVIDIA выпустила Qwen-Image-Flash

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
NVIDIA Qwen-Image-Flash Пока Alibaba телится, NVIDIA выложили свой четырехшаговый дистиллят #qwenimage При дистилляции использовали  DMD2 от NVIDIA FastGen, NVIDIA Model Optimizer и NVIDIA AutoModel квантизации Демо #t2i #imageediting #optimization #qif
NVIDIA выпустила Qwen-Image-Flash

Moonshot AI представила FlashKDA для ускорения Kimi Delta Attention

3 мес
Moonshot AI представила FlashKDA для ускорения Kimi Delta Attention

Разработчик «взломал» Google Antigravity: чаты теперь держат 100 000+ сообщений вместо стандартных 1 000

Автор канала «Tell me how to startup» сообщил, что смог обойти встроенное ограничение AI IDE Google Antigravityi на длину диалога, увеличив лимит с обычных 1 000 сообщений до 100 000+ итераций в одном чате. Ранее за неделю работы он уперся в лимит 5 000 сообщений, тогда как стандартные чаты в Antigravity держат лишь 1 000 и сразу «убивают» IDE при превышении.

В развёрнутом посте описана архитектура «Бесконечного чата» (Infinite Chat Architecture), позволяющая диалогу в IDE длиться месяцами и разрастаться до 100 000+ сообщений без зависаний, утечек памяти V8 и с мгновенным и «дешёвым» контекстным окном.

100.000+новый лимит сообщений в чате
1.000стандартный лимит сообщений в Antigravity
64MBлимит длины сообщения gRPC

Полный разбор →

Microsoft заменяет модели OpenAI собственными ИИ-моделями семейства MAI

Microsoft представила две новые модели своего ИИ-подразделения: MAI-Image-2.5-Proi для генерации и редактирования изображений с текстом и MAI-Voice-2-Flashi для синтеза речи и голосовых агентов. Обе доступны в облачной платформе компании и уже встроены в собственные продукты — Bing Image Creator, PowerPoint, OneDrive и Dynamics 365.

Главный смысл релиза — не сами модели, а то, что Microsoft постепенно вытесняет модели OpenAI (в частности GPT-Image-2) собственными разработками внутри своей продуктовой линейки, обещая заметную экономию на вычислениях.

84%экономия на GPU в PowerPoint
89%экономия в Dynamics 365 Contact Center

Полный разбор →

Multiverse Computing привлек $570 млн при оценке $1,7 млрд

v@vcnewsмедиа / агрегатор
3 мес
Испанский стартап Multiverse Computing привлёк $570 млн при оценке в $1,7 млрд — он разрабатывает технологию, удешевляющую использование ИИ. По данным компании, её решение позволяет «сжимать» модели на 80–95%. Например, модели Llama и Mistral с помощью технологии Multiverse работают в 4-12 раз быстрее, а их использование обходится на 50-80% дешевле vc.ru/invest/3047889
Multiverse Computing привлек $570 млн при оценке $1,7 млрд

В Go 1.27 добавлена поддержка SIMD

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес
В Go 1.27 добавлена поддержка SIMD

Cursor представил Router — автоматический выбор AI-модели под задачу

Cursor добавил в редактор функцию Routeri: систему, которая сама анализирует каждый запрос пользователя и направляет его наиболее подходящей модели, экономя деньги без потери качества. Достаточно включить Auto modei и выбрать приоритет оптимизации — качество, стоимость или баланс.

По данным разработчиков, режим Balance даёт даже прирост качества относительно Opus 4.8 при экономии около 36%, а режим Intelligence достигает результатов Fable 5 high на 60% дешевле. Пока функция доступна только тарифам Teams и Enterprise.

60%дешевле при качестве Fable 5 high (режим Intelligence)
~36%экономия при приросте качества (режим Balance)

Полный разбор →

Методы оптимизации скорости работы LLM

E@ProductsAndStartupsAI-инженер
3 мес

Опыт использования Grok 4.5 и оптимизация лимитов AI-агентов

A@ai_drivenAI-инженер
3 мес

Как убрать мыльную картинку в Halo Campaign Evolved

Б@vskobelevгеймдев
3 мес
Так, кто залетел в Halo Campaign Evolved и не может понять почему игра такая мыльная, то дело в пост-обработке. В игре используется полный фарш из проклятых эффектов типа зерна, хроматической аберрации и пр. В настройках отключить пока что нельзя. На Нексусе уже есть мод. Качайте файл с надписью Clean Visuals и кладите файлик из архива в папку %LOCALAPPDATA%\Meteorite\Saved\Config\Windows\. Прикладываю скрины для сравнения. #новостиигр #Halo

Uber сокращает 10% штата службы поддержки ради внедрения ИИ

v@vcnewsмедиа / агрегатор
3 мес
Uber сократила 10% сотрудников службы поддержки, чтобы «упростить операционную деятельность и продолжить внедрение ИИ». Глава подразделения Мегха Йетхадка во внутренней записке отметила, что структура стала «слишком сложной». Точное количество уволенных сотрудников не раскрыли vc.ru/hr/3042880

Обновления оптимизации для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 мес
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всё-таки получит новые улучшения оптимизации, а The Elder Scrolls VI переносить не собираются Игроки The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered больше года ждут улучшений оптимизации. Игра Bethesda Game Studios и Virtuos пока не получила нужных обновлений. Но, похоже, долго ждать осталось недолго. Скоро фанатов может ждать приятный сюрприз. #theelderscrollsivoblivionremastered #theelderscrollsvi #bethesdagamestudios #bethesdasoftworks 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Критика оптимизации игр и приоритетов разработчиков

G@GameDEVгеймдев
3 мес
The game that is unable to work at 60 FPS on 9800X3D and 5090 definitely more than anything else requires a football mode week after the world cup ended. 🫪 My mind collapsed thinking this whole logic through!

Оптимизация систем через AI-анализ классических алгоритмов

T@kryak_startupAI-инженер
3 мес

Оптимизация процессов и микрооптимизация продукта

T@kryak_startupAI-инженер
3 мес
dreaming сессия по итогам прошлого обновления, чтобы найти где "экономить на спичках" и деталях/реализации, микрооптимизации.

Разбор архитектуры Monosnap SOTA v3.3: оптимизация AI-оркестрации

T@kryak_startupAI-инженер
3 мес

Архитектура Google Antigravity 2: оптимизация AI-агентов для разработки

T@kryak_startupAI-инженер
3 мес

Гайд по выбору моделей и уровней усилий в Claude

К@sukhachevkмедиа / агрегатор
3 мес
Ещё ↓