Yet Another Zombie Defense HD доступна бесплатно в Steam
Важность оформления профиля в LinkedIn для поиска работы
Как сеттинг помогает скрыть баги и улучшить левел-дизайн
Samsung представила умные очки Galaxy Glasses с Gemini на Unpacked в Лондоне
На презентации Galaxy Unpacked в Лондоне Samsung впервые показала умные очки без встроенного экрана — ответ конкурентам вроде Meta. Гаджет работает на платформе Google Android XRi, а «мозгами» служит ассистент Geminii: устройство распознаёт объекты через камеру, переводит речь на лету, строит маршруты и превращает записи с доски в заметки.
Чтобы очки не выглядели как неуклюжий AR-гаджет, дизайн оправ отдали модным брендам Gentle Monster и Warby Parker — управление голосом, касаниями и жестами, без экранов и контроллеров. Одновременно Samsung анонсировала восьмое поколение складных смартфонов Galaxy Z, включая флагман Z Fold8 Ultra, также построенных вокруг агентных функций Gemini.
Влияние HR-политик на поведение LLM
Реальное влияние AI на корпоративные увольнения и бюджеты
Прогнозы развития AI до 2040 года
В России предложили маркировать Roblox и Minecraft как азартные игры
Директор «Центра борьбы с лудоманией» Андрей Ходынков предложил ввести в России маркировку для видеоигр с механиками, похожими на азартные игры — в первую очередь речь о лутбоксiах и других системах случайной выдачи предметов. Он привёл в пример Roblox и Minecraft, заявив, что в них есть элементы, работающие по принципу онлайн-казино.
По словам Ходынкова, если подобные механики сложно ограничить на уровне закона, маркировка должна как минимум предупреждать родителей о потенциальном вреде — по аналогии с надписями на пачках сигарет. Также сообщается, что уже обсуждаются способы усилить давление на разработчиков таких игр.
Unity выпустила CLI для управления движком через ИИ-агентов
Unity представила новый CLI, который открывает игровой движок для ИИ-агентов — Codex, Claude, Kimi и другие теперь могут напрямую управлять Unity из терминала: видеть сцену, менять объекты, запускать игру и тесты, читать ошибки и выполнять C#-код прямо внутри работающего Editori без долгой перекомпиляции.
В демонстрации агент Kimi K3 с помощью Unity CLIi за пару минут собрал играбельную сцену с летающим драконом, вулканическим ущельем, лавой и молниями — что показывает, насколько быстрее может стать прототипирование игр с участием ИИ.