← к умной ленте

Unity выпустила CLI для управления движком через ИИ-агентов

Unity представила новый CLI, который открывает игровой движок для ИИ-агентов — Codex, Claude, Kimi и другие теперь могут напрямую управлять Unity из терминала: видеть сцену, менять объекты, запускать игру и тесты, читать ошибки и выполнять C#-код прямо внутри работающего Editori без долгой перекомпиляции.

В демонстрации агент Kimi K3 с помощью Unity CLIi за пару минут собрал играбельную сцену с летающим драконом, вулканическим ущельем, лавой и молниями — что показывает, насколько быстрее может стать прототипирование игр с участием ИИ.

Unity 6текущая версия, с которой работает CLI
Unity 7новая версия движка, выйдет в декабре
  • CLI уже доступен в бете и работает с Unity 6, подключается к проекту одной командой unity pipeline install
  • Инструмент совместим с LTS и текущими версиями Unity, поддерживает Windows, macOS и Linux
  • Функции CLI: редактирование сцены, поиск и исправление багов, сборка проекта, чтение ошибок, выполнение C# внутри работающего Editor
  • Unity и разработчики обещают, что сам Unity CLI и MCPi останутся бесплатными
  • Одновременно анонсирован Unity 7, выход которого запланирован на декабрь этого года
Что дальше

Ожидается выход Unity 7 в декабре этого года, а Unity CLI пока находится в бете — можно следить за расширением поддержки агентов и стабильной версией инструмента.

Здесь появится ссылка, когда это произойдёт.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖