В России предложили маркировать видеоигры с азартными механиками
P@prohitecавтор про «tech»
1 месДиректор «Центра борьбы с лудоманией» Андрей Ходынков предложил маркировать игры с элементами азартных механик для информирования родителей.
В России предложили маркировать видеоигры с азартными механиками
Директор «Центра борьбы с лудоманией» Андрей Ходынков предложил ввести маркировки для видеоигр с механиками, аналогичными азартным играм. В качестве примера он привел такие проекты, как Roblox и Minecraft, где, по его оценке, содержатся элементы, работающие по принципу онлайн-казино. При этом проект «Мир Танков», где механики лутбоксов проявлены сильнее всего, спикер почему-то обошел стороной. Ходынков отметил, что если подобные механики сложно ограничить законодательно, маркировка должна как минимум информировать родителей о рисках по аналогии с предупреждениями на сигаретных пачках.
Кратко (AI)
Директор «Центра борьбы с лудоманией» Андрей Ходынков выступил с инициативой маркировать видеоигры, содержащие азартные механики, такие как лутбоксы. По его мнению, это поможет родителям осознавать риски, связанные с игровыми проектами вроде Roblox и Minecraft.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖