Впечатления от демо-версии игры Scarlet
Проблемы использования AI-агентов в разработке
Как превратить опыт из резюме в продаваемую услугу
Промт для стресс-тестирования кода в ChatGPT
Инженер заменил дорогую систему боулинга самодельной за 200 долларов вместо 100 тысяч
Американский инженер, по профессии обслуживающий серверы крупных компаний, купил заброшенный восьмидорожечный боулинг за 105 тысяч долларов, чтобы дать семьям в своём городке место для вечернего досуга. Здание требовало ремонта, а фирменная система подсчёта очков 2008 года выпуска стоила бы на замену 80–120 тысяч долларов — почти столько же, сколько весь боулинг с землёй.
Разобравшись, что дорогая система лишь распознаёт кегли камерами и считает скорость шара, а управляет семидесятилетней кеглеустановочной машиной через одно реле, инженер собрал самодельный аналог из копеечных микроконтроллеров, ИК-датчиков, реле и одной Raspberry Pii на весь зал — за 200 долларов на пару дорожек, в 500 раз дешевле оригинала.
Итоги торгов и главные экономические новости дня
В Genshin Impact воссоздали Phasmophobia
FedorAiToolkit: обучение LoRA с поддержкой 3D-сканирования тела
Геомагнитные бури могут быть вдвое мощнее ожидаемого
Kepler представил робота Qilin
Вышел кооперативный хоррор Shift at Midnight
Почему сайт перестал быть центром медиа-потребления
Glitch World: создание анимационного сериала с помощью нейросетей
Unity анонсировала Unity 7 — движок с полной совместимостью с Unity 6 и встроенной поддержкой ИИ-агентов
Unity Technologies представила Unity 7 — новое поколение движка, главным приоритетом которого стала не революция, а сохранение архитектуры и обратной совместимости с Unity 6. Разработчикам обещают переход без переписывания проектов и без ломающих обновлений, при этом с заметным приростом производительности. Бета-тестирование начнётся в декабре 2026 года, полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года.
Ключевая новая фича — нативная интеграция ИИ-агентов: в движок встроили открытый протокол MCPi, новый CLI и публичный API, позволяющие кодинг-агентам подключаться к проекту и работать в реальном времени вместе с разработчиками. Это делает Unity 7 частью общего тренда на встраивание ИИ прямо в инструменты разработки.
EA Sports FC 27: раскрыта обложка с Мбаппе, презентация — завтра
Electronic Arts подтвердила приближающийся анонс новой части футбольного симулятора EA Sports FC 27i — серии, ранее выходившей под названием FIFA. Компания уже представила обложки игры, главным лицом стандартного издания стал нападающий «Реал Мадрида» Килиан Мбаппе.
Полноценный показ игры пройдёт уже завтра, 23 июля, в 19:00 по московскому времени — там ожидаются подробности о нововведениях, режимах и датах выхода.
Гайд по использованию ИИ-инструментов в UI/UX дизайне
Т-Банк выложил в опенсорс рекомендательный фреймворк Perseus
Т-Технологии (Т-Банк) опубликовали на GitHub фреймворк Perseus — систему персонализации, которая объединяет действия пользователя во всех сервисах банковской экосистемы в единую хронологическую последовательность вместо отдельных рекомендательных систем для каждого продукта. Из этой последовательности строится единый эмбеддинг пользователя, который переиспользуется для разных задач — от рекомендаций товаров до оценки дохода по транзакциям.
Главная практическая проблема, которую решает Perseus — холодный стартi: когда пользователь впервые заходит в новый сервис экосистемы (например, магазин), модель может использовать его историю из других продуктов и сразу предлагать релевантные товары, не имея данных внутри самого сервиса.