Геймдев

NVIDIA представила RTX Mega Geometry 2.0 в составе RTX Kit 2026.3

P@prohitecмедиа / агрегатор
1 мес
NVIDIA представила RTX Mega Geometry 2.0 в составе RTX Kit 2026.3

Чипы PS6 и Xbox Helix отправлены в печать: релиз в 2027 году под вопросом из-за цены

По данным инсайдера Kepler_L2, AMD завершила проектирование процессоров для PlayStation 6 и Xbox Helix и запустила tape-outi — передачу финальных чертежей на фабрику. Это указывает на возможный выход обеих консолей в конце 2027 года (по одним данным — в ноябре 2027), опровергая слухи о переносе на 2028 год.

Главным полем битвы становится не производительность, а цена: из-за кризиса на рынке оперативной памяти себестоимость консолей выросла настолько, что и Sony, и Microsoft рискуют продавать железо почти без прибыли или даже в убыток.

40 TFLOPSзаявленная мощность PS6
56 TFLOPSзаявленная мощность Xbox Helix
$960оценка себестоимости PS6

Полный разбор →

Тим Шейфер о массовых сокращениях в игровой индустрии

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Тим Шейфер признался, что не понимает, почему в игровой индустрии уже четыре года подряд массово сокращают сотрудников. По его наблюдениям, люди по-прежнему активно играют, а деньги зарабатываются. https://dtf.ru/gameindustry/5316834
Тим Шейфер о массовых сокращениях в игровой индустрии

В Индии на фестивале Ганеши обнаружили статую персонажа Subway Surfers

Р@remediaгеймдев
1 мес
В Индии поставили статую… богу Subway Surfers — ее обнаружили на фестивале Ганеши, посвященному божеству с головой слона. Рядом даже поставили алтарь с подношениями. Покровитель СДВГшников😏

Объявлен каст и новая дата выхода мультфильма Dynamic Duo

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Для мультфильма Dynamic Duo нашли исполнителей ролей Дика Грейсона, Джейсона Тодда и двух Красных колпаков — последних озвучат Ли Пейс и Стив Бушеми. Лента также получила новую дату выхода в прокат — 22 сентября 2028 года. https://dtf.ru/comicbook/5316729
Объявлен каст и новая дата выхода мультфильма Dynamic Duo

Принципы левел-дизайна для механик преследования

Б@vskobelevгеймдев
1 мес
Ок, с точки зрения левел-дизайна есть только одна причина вот так поставить объект. Я туда не пойду! Если серьёзно, то старайтесь в любом сегменте, где возможно преследование действительно поддерживать "петли". Закольцованность поможет и сохранять дистанцию, и, в отдельных случаях, уходить от погони. #анализигр #левелдизайн #SilentHill
Принципы левел-дизайна для механик преследования

Откуда берется сложность в разработке игр

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес
Откуда берётся сложность? 16 мс на кадр. 5,5 ГБ памяти. Ограничение на размер патча. Десять секунд до первого интерактивного кадра. Пока таких чисел нет, можно мечтать о кристально чистой архитектуре. Потом простой алгоритм перестаёт укладываться в бюджет, кеш экономит время ценой памяти, а оптимизация в одном месте начинает мешать требованиям в другом. Один компромисс накладывается на следующий и устройство проекта постепенно меняется вместе с ними. Поговорим, на примерах из разработки игр, о том, откуда в коде берётся сложность, которая когда-то была вполне конкретной платой за ограничения.
Откуда берется сложность в разработке игр

General Intuition: обучение роботов на игровых данных

Д@disruptors_officialмедиа / агрегатор
1 мес

Obsidian переходит под управление Bethesda

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Переход Obsidian под управление Bethesda касается в основном структуры отчётности, как уточнила глава последней Джилл Брафф. Команды обеих студий не заставят резко менять планы. https://dtf.ru/gameindustry/5316692
Obsidian переходит под управление Bethesda

Механика видео-подсказок в Silent Hill: Townfall

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Steam заработал $15 млрд за 8 месяцев 2026 года: отчет Alinea Analytics

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
Steam заработал $15 млрд за 8 месяцев 2026 года: отчет Alinea Analytics

Silent Hill: Townfall вышла на ПК и PS5

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Silent Hill: Townfall вышла на ПК и PS5 — стоимость игры составила 50 долларов. Пользователи Steam высоко оценили атмосферу хоррора в первых обзорах, но отметили проблемы с оптимизацией. https://dtf.ru/games/5316489

Sony запатентовала ИИ-агента для автоматического исправления ошибок в консолях

B@biggeekавтор про «tech»
1 мес
Sony запатентовала технологию встроенного ИИ-агента поддержки, исправляющего системные ошибки В патенте описывается технология ИИ-агента, который будет постоянно следить за системой и искать потенциальные ошибки. В случае обнаружении проблемы, он самостоятельно напишет патч для вашей системы или отправит отчёт инженерам Sony. Некоторые журналисты уже задались вопросом конфиденциальности технологии, а также тем, что произойдёт, если искусственный интеллект допустит ошибку в патче, усугубив проблему или выведя из строя консоль. Однако напомним, что само наличие патента не даёт никакой гарантии реализаций этой технологии.
Sony запатентовала ИИ-агента для автоматического исправления ошибок в консолях

Новости игровой индустрии: ремастер The Witcher 3, Resident Evil и патент Microsoft

I@igmtvгеймдев
1 мес

Обзор рынка труда: сокращения в Xbox, расходы Oracle и отпуска россиян

К@d_codeмедиа / агрегатор
1 мес
🤗 Пересчитали всех «Код Карьера» разобрала неделю на рынке труда. Рассказываем, что там интересного. 📌 Xbox сокращает ещё 268 позиций. Следующую Halo будет делать новая команда внутри Activision, а Rare, Obsidian и другие студии перераспределяют между подразделениями. 📌 Oracle увеличила оценку расходов на реструктуризацию примерно до $2,8 млрд. 📌 Три четверти россиян хотели бы каждый год получать деньги за неиспользованные дни отпуска. Подробности всех историй: ☀️ https://kod.ru/xbox-oracle-roboty-otpusk-kariera
Обзор рынка труда: сокращения в Xbox, расходы Oracle и отпуска россиян

Фанаты раскритиковали сравнение ремастера The Witcher 3 от CD Projekt Red

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Фанаты раскритиковали сравнение ремастера The Witcher 3 от CD Projekt Red

Анонсирована дата выхода градостроительной стратегии Theos: Cities of Myth

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Анонсирована дата выхода градостроительной стратегии Theos: Cities of Myth

Любимые игры Зака Креггера и подготовка Остина Абрамса к Resident Evil

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Зак Креггер, поставивший «Орудия» и «Обитель зла», назвал свои любимые игры — The Binding Of Isaac, Dark Souls III, Resident Evil 4 и The Last of Us Part II. А Остин Абрамс рассказал, что для съёмок в адаптации Resident Evil его попросили пройти вторую, четвёртую и седьмую части. https://dtf.ru/life/5315760
Любимые игры Зака Креггера и подготовка Остина Абрамса к Resident Evil

Апдейт Frozen Trail для ARC Raiders выйдет 8 октября

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Собрали ключевые детали апдейта Frozen Trail для ARC Raiders, который выйдет 8 октября. Патч привнесёт в игру заснеженную карту с патрулирующим её вражеским фрегатом, трёх новых роботов и пятый уровень прокачки оружия — его получится наделять уникальными свойствами вроде зажигательных патронов. https://dtf.ru/games/5298317

Илон Маск анонсировал создание игр уровня GTA VI с помощью Grok

I@itcnewsruавтор про «tech»
1 мес
Маск пообещал, что Grok научится создавать игры уровня GTA VI Поводом стала демонстрация Grok 4.7: по одному запросу ИИ создал интерактивный 3D-город в стиле GTA, где можно ездить на машине и исследовать улицы. Модель сгенерировала полноценное окружение с картой, а не просто статичную сцену. Пока графика выглядит очень просто, но Илон Маск считает это лишь началом. По его словам, будущие версии Grok смогут создавать фотореалистичные игры с продвинутой физикой буквально по одному запросу.

Microsoft подала патент на рекламу в играх во время естественных перерывов

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Microsoft оформила патентную заявку на систему, которая будет показывать рекламу в PC- и консольных играх во время естественных перерывов в игровом процессе — например, после победы над боссом, в конце кат-сцены или на экране загрузки.

Если патент реализуют, реклама может встраиваться в игры сразу после сражений с боссами, завершения квестов и раундов в многопользовательских режимах, превращая любую паузу в рекламный слот.

Полный разбор →

Анонс бесплатного DLC для Cairn: On the Trail: Deep Water

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Анонс бесплатного DLC для Cairn: On the Trail: Deep Water
Ещё ↓