Геймдев

Square Enix анонсировала переиздание Terranigma

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Square Enix анонсировала переиздание экшен-RPG Terranigma от студии Quintet, известной по Soul Blazer и Illusion of Gaia. Оригинальная игра про парня с изнанки планеты вышла в 1995 году на SNES — на другие платформы её так и не выпустили. https://dtf.ru/games/5259150
Square Enix анонсировала переиздание Terranigma

Paradox случайно слила анонс постапокалиптической стратегии Afterworld

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

Издатель Paradox Interactive (создатель Crusader Kings, Europa Universalis и Stellaris) непреднамеренно раскрыл название своей новой глобальной стратегии Afterworld раньше запланированного анонса. Название засветилось на официальном сервере Paradox и в Discordi-канале компании буквально перед тем, как игру должны были показать публике.

По утечкам, Afterworld описывают как гибрид Hearts of Ironi и Fallout: игрокам предстоит обустраивать поселения в постапокалиптической пустоши, искать технологии старого мира и воевать за территории и влияние.

Полный разбор →

Релиз Trine 6: Together in Time перенесен на 4 марта 2027 года

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Trine 6: Together in Time перенесли с сентября на 4 марта 2027 года. Разработчики решили взять дополнительное время на производство платформера после плей-тестов. https://dtf.ru/games/5259042
Релиз Trine 6: Together in Time перенесен на 4 марта 2027 года

The Blood of Dawnwalker получит режим производительности на консолях с патчем первого дня

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

Разработчики The Blood of Dawnwalker подтвердили, что игра на консолях получит режим производительностиi — но не сразу при запуске, а с патчем первого дня. Ранее команда не анонсировала эту настройку, так как не была уверена, успеет ли завершить тестирование к релизу.

После критики со стороны игроков и прессы студия решила ускорить работу и всё же включить режим производительности в обновление, которое выйдет одновременно со стартом игры.

Полный разбор →

4A Games анонсировала коллекционное издание Metro 2039

D@dtfbestгеймдев
2 мес
4A Games анонсировала коллекционное издание Metro 2039 — со шлемом спартанца, который можно будет надеть. Студия покажет новый трейлер шутера уже завтра и не исключено, что в нём раскроют точную дату релиза. https://dtf.ru/games/5258777

Разработка прототипа игры Сокотрис: механика скрещивания Сокобана и Тетриса

П@justGameDesignгеймдев
2 мес
Разработка прототипа игры Сокотрис: механика скрещивания Сокобана и Тетриса

Marvel представила LEGO-версию трейлера «Мстителей: Доктор Дум»

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Marvel представила альтернативную версию первого трейлера «Мстителей: Доктор Дум» — в стиле LEGO. Однако выпускать полную версию кинокомикса в таком формате не планируют. https://dtf.ru/comicbook/5258949

CD Projekt RED назвала ориентировочный год выхода «Ведьмака 4» — 2028

CD Projekt RED официально объявила, что «Ведьмак 4» планируется к выходу в 2028 году. Заявление сделал глава студии Михал Новаковски на фоне подготовки к Gamescomi 2026, где компания также покажет новое дополнение для третьего «Ведьмака».

Точная дата релиза пока не названа — речь идёт только о годе выхода, что подтверждают все источники.

2028ориентировочный год выхода «Ведьмака 4»

Полный разбор →

The Blood of Dawnwalker получит 60 fps на консолях после критики фанатов

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

Польская студия Rebel Wolvesi, основанная ветеранами CD Projekt Red, показала геймплей вампирской RPG The Blood of Dawnwalker на консолях — оказалось, что режима 60 кадров/с не будет даже на PS5 Proi, только 30 или 40 fps при динамическом 4K. После волны критики от фанатов студия изменила решение и пообещала добавить поддержку 60 fps на консолях.

История показывает типичный конфликт современных ААА-разработчиков: погоня за визуальным качеством (динамическое 4Ki) против плавности игры, которую требуют игроки консолей.

60 fpsобещанная частота кадров на консолях
30 или 40 fpsпервоначально заявленные режимы
4Kдинамическое разрешение в консольных версиях

Полный разбор →

Общая выручка платных игр в Steam превысила $130 млрд

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Согласно исследованию, сумма общей выручки всех платных игр в Steam превысила 130 миллиардов долларов, а средний заработок отдельного тайтла — 3500 долларов. Среди жанров с наибольшим медианным оборотом оказались «песочницы», визуальные новеллы и симуляторы. https://dtf.ru/gameindustry/5258606
Общая выручка платных игр в Steam превысила $130 млрд

Steam Personal Calendar удвоил вишлисты игры FEED THE AI

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Steam Personal Calendar удвоил вишлисты игры FEED THE AI

Шутер WARDOGS от создателей Battalion 1944 привлек внимание игроков

Р@remediaгеймдев
2 мес
Новый шутер WARDOGS хайпит в сети — игра от создателей Battalion 1944 собрала 105,7 тыс. игроков одновременно. Игра рассчитана на 100 человек: три команды воюют за случайно появляющуюся зону размером 2×2 км на огромной карте. Есть техника, транспорт, строительство и разрушение. По отзывам тестеров, больше всего хвалят масштаб, перестрелки и то, насколько много всего происходит одновременно. Ажиотаж уже такой, что игра набрала больше миллиона вишлистов. В ранний доступ WARDOGS выйдет 10 сентября. Бетку уже можно затестить БЕСПЛАТНО. Собираемся в Steam (не штурм)😒😒😒

The Duskbloods обошла Elden Ring Nightreign по числу заявок на тестирование

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Продюсер FromSoftware рассказал, что The Duskbloods собрала больше заявок на тестирование, чем Elden Ring Nightreign. Авторы удивились, ведь новая игра — эксклюзив Switch 2. https://dtf.ru/games/5258481
The Duskbloods обошла Elden Ring Nightreign по числу заявок на тестирование

Хидео Кодзима планирует продолжать разработку игр

D@dtfbestгеймдев
2 мес
В День рождения Хидео Кодзима вновь посетовал, что ему не хватает времени на реализацию всего задуманного. Однако он хочет продолжать создавать игры — несмотря на «множество разных предложений». https://dtf.ru/life/5258421
Хидео Кодзима планирует продолжать разработку игр

Серии Devil May Cry исполнилось 25 лет

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Вчера серии Devil May Cry исполнилось 25 лет, и Capcom поблагодарила фанатов за любовь к франшизе. Издатель опубликовал праздничный арт, на котором, увы, нет намёков на продолжение серии.
Серии Devil May Cry исполнилось 25 лет

Пользователь Reddit утверждает, что к нему пришли представители Rockstar из-за утечки GTA 6

G@GameDEVгеймдев
2 мес
A Reddit user who “accidentally” guessed the date of the GTA 6 leak (August 18) a month in advance, was surprised when 2 men showed up at his house today on behalf of Rockstar to investigate whether he has any connection to Cyberleek. 🔗 GTA 6 Countdown

Фанаты нашли отсылку к Cyberpunk 2077 в трейлере Cyberpunk: Edgerunners 2

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Зоркий фанат нашёл в Cyberpunk 2077 лужу из нового трейлера Cyberpunk: Edgerunners 2 и впечатлил даже CD Projekt Red Новый трейлер аниме **Cyberpunk: Edgerunners 2** намекнул на знакомую локацию из **Cyberpunk 2077**. В ролике заметили деталь, которую уже обсуждают фанаты игры. Похоже, создатели сериала готовят связь с событиями ролевого боевика CD Projekt Red. Какую именно локацию показали, пока не раскрывают напрямую. #cyberpunkedgerunners2 #cyberpunk2077 #cdprojektred #ролевойэкшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Фанаты нашли отсылку к Cyberpunk 2077 в трейлере Cyberpunk: Edgerunners 2

Арена как полноценный участник игрового боя

Б@vskobelevгеймдев
2 мес

Moon Studios открыла подразделение Moonities для экспериментальных игр

D@dtfbestгеймдев
2 мес
В Moon Studios открыли подразделение Moonities для создания небольших и экспериментальных игр. Первым таким релизом станет «градострой» Luma, о котором Томас Малер рассказал недавно. https://dtf.ru/gameindustry/5258081
Moon Studios открыла подразделение Moonities для экспериментальных игр

Секреты оптимизации игры Inside от студии Playdead

Р@progamedevгеймдев
2 мес
Программисты из Playdead рассказывают о секретах оптимизации Inside. Кстати, одна из причин почему Инсайд так круто ощущается — это как раз вот такая техническая магия. Никаких подвисаний и подлагиваний. https://www.youtube.com/watch?v=mQ2KTRn4BMI
Ещё ↓