Square Enix анонсировала переиздание Terranigma


Издатель Paradox Interactive (создатель Crusader Kings, Europa Universalis и Stellaris) непреднамеренно раскрыл название своей новой глобальной стратегии Afterworld раньше запланированного анонса. Название засветилось на официальном сервере Paradox и в Discordi-канале компании буквально перед тем, как игру должны были показать публике.
По утечкам, Afterworld описывают как гибрид Hearts of Ironi и Fallout: игрокам предстоит обустраивать поселения в постапокалиптической пустоши, искать технологии старого мира и воевать за территории и влияние.

Разработчики The Blood of Dawnwalker подтвердили, что игра на консолях получит режим производительностиi — но не сразу при запуске, а с патчем первого дня. Ранее команда не анонсировала эту настройку, так как не была уверена, успеет ли завершить тестирование к релизу.
После критики со стороны игроков и прессы студия решила ускорить работу и всё же включить режим производительности в обновление, которое выйдет одновременно со стартом игры.

CD Projekt RED официально объявила, что «Ведьмак 4» планируется к выходу в 2028 году. Заявление сделал глава студии Михал Новаковски на фоне подготовки к Gamescomi 2026, где компания также покажет новое дополнение для третьего «Ведьмака».
Точная дата релиза пока не названа — речь идёт только о годе выхода, что подтверждают все источники.
Польская студия Rebel Wolvesi, основанная ветеранами CD Projekt Red, показала геймплей вампирской RPG The Blood of Dawnwalker на консолях — оказалось, что режима 60 кадров/с не будет даже на PS5 Proi, только 30 или 40 fps при динамическом 4K. После волны критики от фанатов студия изменила решение и пообещала добавить поддержку 60 fps на консолях.
История показывает типичный конфликт современных ААА-разработчиков: погоня за визуальным качеством (динамическое 4Ki) против плавности игры, которую требуют игроки консолей.






