Польская студия Rebel Wolvesi, основанная ветеранами CD Projekt Red, показала геймплей вампирской RPG The Blood of Dawnwalker на консолях — оказалось, что режима 60 кадров/с не будет даже на PS5 Proi, только 30 или 40 fps при динамическом 4K. После волны критики от фанатов студия изменила решение и пообещала добавить поддержку 60 fps на консолях.
История показывает типичный конфликт современных ААА-разработчиков: погоня за визуальным качеством (динамическое 4Ki) против плавности игры, которую требуют игроки консолей.
60 fpsобещанная частота кадров на консолях
30 или 40 fpsпервоначально заявленные режимы
4Kдинамическое разрешение в консольных версиях
- Геймплей на консолях впервые показан 21 августа 2026 года (по данным DTF)
- Изначально заявленные режимы — 30 или 40 fps при динамическом разрешении 4K, без 60 fps даже на PS5 Pro
- 24 августа 2026 года (3DNews) Rebel Wolves объявила, что игра всё же получит поддержку 60 кадров/с на консолях после критики фанатов
- Над игрой работают разработчики, ранее создававшие The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077
- Игра расскажет вампирскую историю; издателем указан Bandai Namco (по хэштегу 3DNews)
Ожидается официальное подтверждение технических деталей режима 60 fps от Rebel Wolves и дальнейшие показы геймплея The Blood of Dawnwalker.
Это произошло: The Blood of Dawnwalker получит режим производительности на консолях с патчем первого дня →
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖