The Blood of Dawnwalker получит режим производительности на релизе
D@dtfbestгеймдев
4 днРазработчики The Blood of Dawnwalker подтвердили добавление режима производительности на консолях с патчем первого дня после критики игроков.
Разработчики игр все чаще реагируют на критику производительности до официального релиза.
- Игроки на консолях получат возможность выбора между качеством графики и частотой кадров с первого дня.
- Студии вынуждены ускорять разработку технических функций под давлением общественного мнения.
The Blood of Dawnwalker всё же получит режим производительности на консолях — с патчем первого дня.
Разработчики не анонсировали его на днях, так как не были уверены, успеют ли закончить тестирование к релизу. На фоне критики они решили поднажать.
https://dtf.ru/hard/5258091

Кратко (AI)
Разработчики игры The Blood of Dawnwalker подтвердили, что режим производительности будет доступен на консолях сразу после выхода игры с патчем первого дня. Ранее студия не была уверена в сроках реализации, но ускорила работу из-за критики со стороны сообщества.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖