ИИ
Rest2Art: реконструкция артикулированных объектов из одного кадра
Почему ИИ галлюцинирует и как юристам работать с нейросетями
Проблема подхалимства ИИ (sycophancy) и как с ней бороться
Latent-to-4D: генерация 4D-сцен напрямую из латентного пространства

Почему Anthropic боится превратиться в обычный бизнес
NVIDIA превращает GPU в залоговый актив и привлекает $500 млрд от Уолл-стрит
NVIDIA договорилась с крупнейшими инвестфондами Уолл-стрит — BlackRock, Blackstone, Goldman Sachs, Apollo и другими — о создании системы финансирования на $500 млрд для строительства ИИ-инфраструктуры. Финансисты начали рассматривать серверы с GPU как высоколиквидный залоговый актив, наравне с недвижимостью, и готовы выдавать под них крупные кредиты.
CEO NVIDIA Дженсен Хуанг объявил об этом в своём первом лонгриде в X под названием «Вычислительные мощности ИИ-фабрик становятся инвестиционным классом активов». Разработчикам ИИ и облачным сервисам больше не придётся искать собственный капитал на покупку оборудования — постройку ЦОД профинансируют фонды, зарабатывающие затем на аренде мощностей. Так NVIDIA создаёт финансовый механизм, гарантирующий устойчивый спрос на свои чипы.
ChatGPT и Gemini одновременно преодолели отметку в 1 миллиард пользователей
ChatGPT и Gemini practически одновременно достигли планки в миллиард активных пользователей — символического рубежа, который ещё недавно казался недосягаемым для конкурентов OpenAI. Гонка за первый миллиард завершена, и обе компании неожиданно скромно об этом объявили: OpenAI закопала цифру в проходном блог-посте, а Google — в посте Сундара Пичаи в X, где Gemini назван самым быстрорастущим продуктом в истории компании.
По факту первым порог взял ChatGPT — по внешним оценкам, ещё в июне, хотя объявление появилось лишь 6 августа. Google подтвердила свой миллиард позже, но растёт заметно быстрее: с 750 млн в феврале до 950 млн в конце июля и до 1 млрд «на прошлой неделе» (на момент публикации). Итог: ChatGPT крупнее по аудитории, Gemini растёт быстрее — и теперь борьба смещается в сторону монетизации этой аудитории.
Опыт использования AI-агентов предпринимателем

Meshy выпустила 7-ю версию генератора 3D-моделей
Компания Meshyi обновила свой сервис генерации 3D-моделей до версии 7, но подробностей об изменениях почти не раскрыла. Судя по визуальным примерам, разработчики увеличили поликаунтi (детализацию сеток) и улучшили распознавание текста и мелких элементов на моделях.
Автор поста отмечает, что несмотря на обновление, у всех крупных генераторов 3D — HY3D, Tripoi и Meshy — сохраняется общая проблема с пониманием перспективы, что видно на рекламных примерах самой Meshy.
Гипотеза о харнессах как автокодировщиках
Qwen выпустила веса модели-гиганта Qwen3.8-2.4T-A95B на 2,4 трлн параметров
Разработчики Qwen опубликовали на Hugging Facei открытые веса новой модели Qwen3.8-2.4T-A95Bi — с общим числом параметров 2,4 трлн. Это один из крупнейших публично доступных весовых релизов ИИ-модели на сегодня.
Сообщество уже подготовило квантованные GGUFi-версии для локального запуска (через unsloth), хотя большинство пользователей отмечают, что запустить модель такого масштаба у себя просто негде.
DeepMind представила SL2T: мультиязычную модель перевода жестового языка в текст
Волна увольнений топ-менеджеров OpenAI перед возможным IPO
За последний месяц OpenAI покинули сразу несколько заметных руководителей, включая COOi Брэда Лайткэпа, главу по этике Хлою Бакалар и руководителей safety-направлений Йоханнеса Хайдекке и Джошуа Ачиама. Уходы совпали с подготовкой компании к потенциальному IPO и, по мнению источников, затрагивают именно тех сотрудников, кто отвечал за безопасность, этику и элаймент моделей.
Особое внимание привлекает уход Лайткэпа — одного из ближайших к Сэму Альтману управленцев, фактически построившего финансовую, юридическую и коммерческую части компании. Серия отставок происходит в момент, когда OpenAI разрабатывает всё более автономные системы, что усиливает вопросы о контроле над безопасностью ИИ.
Сравнение производительности Grok 4.6 и Opus 5 в 3D-моделировании
ByteDance выпустила Seedance 2.5: видео до 30 секунд, 50 референсов и плагины для Blender
31 июля 2026 года ByteDance официально запустила Seedance 2.5 — новую версию своей модели генерации видео, впервые показавшую себя в закрытом доступе (CPPi) двумя днями ранее. Модель доступна в Dreamina (глобально), Jimeng AI и Doubao Pro (Китай), позже подключились агрегаторы Runway, KIE, WaveSpeed, Atlas Cloud и fal — хотя полноценный публичный API BytePlus ModelArk на момент запуска ещё не открыли.
Ключевое обновление — рост длины ролика с 15 до 30 секунд одним непрерывным проходом (без склейки из коротких кусков), до 50 мультимодальных референсов (30 изображений, 10 видео, 10 аудио), точечное редактирование по таймкодам без перегенерации всего клипа, а также бета-режим генерации до 180 секунд. Отдельный акцент сделан на профессиональные пайплайны: поддержку 3D-болванок (white models), clay-рендерiов, гринскрина и грядущие плагины для Blender и Maya — это превращает Seedance в инструмент для «виртуальных съёмок», а не просто генератор роликов.