31 июля 2026 года ByteDance официально запустила Seedance 2.5 — новую версию своей модели генерации видео, впервые показавшую себя в закрытом доступе (CPPi) двумя днями ранее. Модель доступна в Dreamina (глобально), Jimeng AI и Doubao Pro (Китай), позже подключились агрегаторы Runway, KIE, WaveSpeed, Atlas Cloud и fal — хотя полноценный публичный API BytePlus ModelArk на момент запуска ещё не открыли.
Ключевое обновление — рост длины ролика с 15 до 30 секунд одним непрерывным проходом (без склейки из коротких кусков), до 50 мультимодальных референсов (30 изображений, 10 видео, 10 аудио), точечное редактирование по таймкодам без перегенерации всего клипа, а также бета-режим генерации до 180 секунд. Отдельный акцент сделан на профессиональные пайплайны: поддержку 3D-болванок (white models), clay-рендерiов, гринскрина и грядущие плагины для Blender и Maya — это превращает Seedance в инструмент для «виртуальных съёмок», а не просто генератор роликов.
- ByteDance заявляла нативное 4K, но реально на старте доступны только 480p/720p — 4K пока остаётся эксклюзивом Seedance 2.0
- Цена: в Dreamina 30-секундный ролик 720p стоит около $15 или 600 рублей (по данным Апполонова); эйай ньюз оценивает рост цены к предыдущей версии в 1.5 раза, Апполонов — в 2 раза
- На стороне API BytePlus тарифицирует по токенам: $10.37 за 1 млн токенов без видео на входе и $6.22 за 1 млн с video-reference; у агрегаторов разброс: Atlas Cloud ~$4.02 за 30 сек, fal — $6.62–14.19 за 30 сек в зависимости от разрешения, WaveSpeed — $5.40–10.80 за 30 сек
- Технические ограничения: промпт ограничен 5000 символами, аудиореференс — максимум 30 секунд за раз (длинные дорожки приходится резать на части)
- Русская речь и липсинк генерируются плохо во всех тестах (несколько источников независимо подтверждают), при этом эмоции и актёрская игра персонажей заметно улучшились относительно 2.0
- Цензура строгая: запрещены знаменитости, фильтры режут упоминания интеллектуальной собственности и схожесть лиц с реальными людьми
- Найдена страница с 6 готовыми Blender-пайплайнами для Seedance 2.5 (Seedance 2.5 Blender Workflow), при этом сами плагины для Blender/Maya ещё не выпущены
Ожидается полное открытие публичного API BytePlus ModelArk и подключение оставшихся агрегаторов (Replicate, Krea, Magnific, Higgsfield), а также релиз обещанных плагинов для Blender и Maya и повышение доступного разрешения до заявленного 4K.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖