← к ленте

Интеграция Dreamina AI в Blender и Maya: новые возможности для виртуального продакшена

М@cgeventAI-инженер
4 нед

Обзор новых возможностей Dreamina 2.5 для 3D-пайплайнов, включая поддержку 3D-болванок и плагины для Blender и Maya.

Инструменты генеративного ИИ начинают глубоко интегрироваться в профессиональные 3D-редакторы, упрощая создание превизуализаций и спецэффектов.

  • Появление плагинов для Blender и Maya позволит использовать ИИ-генерацию прямо внутри рабочих процессов кинопроизводства.
  • Поддержка 3D-болванок и большого количества референсов в Dreamina 2.5 повышает контроль над результатом генерации.
  • Виртуальный продакшн становится доступнее за счет автоматизации этапов блокинга и превиза.
Блендор и новый Сиданский: виртуальная студия Много думал, читал твиттор, увидел между строк у Байтплюса в анонсе 2.5: Dreamina AI plugins for Maya and Blender, built for film-grade production pipelines Up to 50 multimodal references, now with support for 3D white models and green-screen footage — bringing AI generation into real production workflows Ну то есть весь это нейрорендер, блокинг, болваны и превиз становятся более менее стандартом для "виртуальных слопосъемок". А с приходом 2.5 с его конским количеством рефов и, это важно, редактированием части кадра ("банана для видео") Блендор становится "режиссерском софтом". Я прям заинтригован, что за плагины для Блендора и уж тем более Майки они выпустят (пока ничего про это не сказано нигде, плагинов нет) Но я нашел уже обновленную под 2.5 страницу Seedance 2.5 Blender Workflow for AI Video И там ШЕСТЬ Блендор-пайпланов: https://dreamina.capcut.com/seedance/seedance-2-5-blender-workflow Го срочно смотреть, если ещё не видели. Ну и ждём плагинов. Дисклаймер: Блендор ацки сложен в освоении не для тридэшников. @cgevent
Интеграция Dreamina AI в Blender и Maya: новые возможности для виртуального продакшена

Кратко (AI)

Автор анализирует анонс обновления Dreamina 2.5, которое добавляет поддержку 3D-моделей и грин-скрина для генерации видео. Особое внимание уделяется новым пайплайнам для Blender и ожидаемым плагинам для Maya, которые могут изменить стандарты виртуального продакшена.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖