DOOMFORMER запускает нейросети внутри DOOM

DOOM запустили на вейпе Aspire PIXO
Мик Гордон готов вернуться к работе над DOOM

Doom запущен на векторной консоли Vectrex
DOOM запустили на среднеформатной камере Hasselblad X2D 100C
Дайджест лучших публикаций недели (28 сентября — 4 октября 2026)

Doom запущен на двигателе Стирлинга
Учёные создали коннектом мозга мухи-дрозофилы — и его научили играть в Doom
Кембриджская команда завершила картирование мозга самца дрозофилы: мозг разрезали на 66 частей, пересканировали и пересчитали все соединения между нервными клетками, после чего сравнили результат с картой мозга самки, готовой ещё два года назад. Совпадение клеток составило 95%, а оставшиеся различия объясняют принципиально разное поведение самцов и самок — от ухаживания до агрессии.
Результат вышел далеко за пределы биологии: в сентябре заголовки «оцифровали мозг мухи» разлетелись по миру, и энтузиасты начали использовать карту нейронных связей в симуляциях — Doom, Minecraft, сборка кубика Рубика, воспроизведение Bad Apple. Для этих экспериментов даже придумали отдельное название — FlySlop. Но речь не о полной цифровой копии мозга, а о коннектоме — карте нейронов и синапсов.
DOOM запущен внутри SQL-базы данных

World of Tanks анонсировала кроссовер с DOOM

Массовые увольнения в студии Doom: The Dark Ages
Снижение цен на DOOM: The Dark Ages

Invariant-Driven Development (IDD)

Перед релизом DLC Revelations для Doom: The Dark Ages в id Software уволили 136 сотрудников после месяцев переработок
Бывший продюсер id Softwarei Эндрю Уиллис рассказал, что команда, работавшая над дополнением Revelationsi">i к Doom: The Dark Ages, месяцами трудилась по 12–17 часов в день, а в пиковые недели нагрузка доходила до 80 часов. За день до релиза DLC Xbox провела массовые увольнения в студии — под сокращение попали 136 человек, включая самого Уиллиса.
По словам Уиллиса, прямых приказов перерабатывать не было, но объём задач нужно было закрыть в неоправданно короткие сроки. В результате штат id Software сократился до уровня времён Doom (2016).
Запуск Doom на виртуальном процессоре в игре Turing Complete
Doom запущен на зеркальной камере Canon EOS 550D
Doom запустили на российском спутнике RUVDS
Культовый шутер Doom заработал на борту российского спутника-сервера RUVDSi — игра запустилась на установленном на спутнике одноплатном компьютере Raspberry Pi Zeroi. Это стало возможным в рамках программы открытого тестирования бортовых систем спутника, куда любой желающий мог загрузить свой код прямо в космос.
Эксперимент подтвердил: сторонние разработчики могут удалённо загружать и проверять собственное программное обеспечение в реальных орбитальных условиях, а не только в лабораторных симуляциях.
DOOM запустили в Paint
Портирование DOOM на Atari ST

Технический директор Microsoft Azure запустил DOOM в Paint
Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure, создал проект DoomPainti — способ запустить классический шутер DOOM прямо в графическом редакторе Microsoft Paint. Внутри работает настоящий движок оригинальной shareware-версии игры, а Paint используется просто как «монитор», на который выводится картинка.
Механика необычная: каждый кадр игры сначала копируется в буфер обменаi Windows, а затем вставляется на холст Paint — то есть технически пользователь не играет, а очень быстро вставляет содержимое буфера обмена в редактор. Несмотря на такой обходной путь, игра выдаёт до 35 кадров в секунду, при этом присутствуют звук и музыка.