моддингСбросить фильтр ×

Энтузиасты выложили в открытый доступ воссозданный движок Battlefield 2

P@prohitecавтор про «tech»
4 дн
Энтузиасты воссоздали движок Battlefield 2 и выложили его в открытый доступ Энтузиаст под ником LifeCoder опубликовал на GitHub проект OpenBF2 — полностью воссозданный движок сетевого шутера Battlefield 2 образца 2005 года. Код распространяется под лицензией GPLv3 и базируется на реверс-инжиниринге оригинальных бинарных файлов игры версии 1.50 для Windows и Linux. Цель проекта — устранить технические ограничения движка, исправить застарелые баги, улучшить совместимость с современным железом и передать моддерам полный доступ к настройке поведения ботов.
Энтузиасты выложили в открытый доступ воссозданный движок Battlefield 2

Project Viewpoint переводит Project Zomboid в вид от первого лица

I@igmtvгеймдев
1 нед

Моддеры адаптировали DLSS Preset C для RTX 30 и добавили мультигенерацию XeSS

P@prohitecавтор про «tech»
1 нед
Моддеры адаптировали DLSS Preset C для RTX 30 и добавили мультигенерацию XeSS

Как нейросети меняют моддинг игр

I@igmtvгеймдев
2 нед
Марио с двустволкой из DOOM? Тарков в Skyrim? Гонки в Resident Evil 4? То, что раньше казалось бредом сумасшедшего, теперь реально существует! Нейросети меняют моддинг, превращая безумные мемы в рабочие моды. Разбираемся, как ИИ ломает границы между играми и открывает новую эру безумных кроссоверов. Приятного просмотра.
Как нейросети меняют моддинг игр

Фанатский кооперативный мод для Cyberpunk 2077 выходит в открытую бету

U@uxliveмедиа / агрегатор
2 нед
⚡️Кооп в Cyberpunk 2077 — открытую бету фанатского мода обещают запустить 19 октября Проходить сюжет можно будет вместе: квесты станут общими, а для входа в кооп добавят отдельную кнопку в главном меню Напарника позволят воскрешать после гибели в бою, а деньги — передавать друг другу. Также обещают стабильную работу боевых механик и NPC

AI-агенты для автоматизации создания игровых модов

А@adel_and_mlAI-инженер
2 нед

Фанаты создали нативный Linux/Windows-порт Bloodborne без эмулятора консоли

Команда проекта bbporti выпустила способ запустить эксклюзив PS4 Bloodborne на ПК почти как нативное приложение. Оригинальный исполняемый файл игры версии для PS4 исполняется процессором компьютера напрямую, а за отображение графики отвечает перевод рендера на Vulkan — слой эмуляции самой консоли PS4 не используется.

Это решение отличается от запуска через полноценный эмулятор консоли (например, shadPS4i): здесь CPU-код игры выполняется напрямую, что потенциально даёт более высокую производительность и стабильность по сравнению с классической эмуляцией.

90 FPSв 4K с FSR 4 на RX 7800 XT
150 FPSв 1440p на RX 7800 XT
1.09требуемая версия файлов игры

Полный разбор →

Моддер добавил поддержку VR и вид от первого лица в Diablo II: Resurrected

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 нед
«Не для слабонервных»: моддер превратил Diablo II: Resurrected в игру от первого лица с поддержкой VR Моддер Sergious выпустил VR-модификацию для Diablo II: Resurrected, превратив игру в экшен от первого лица. Карта теперь отображается в руке, навыки — на предплечье, а инвентарь — на поясе персонажа. В роликах показали сражения с монстрами и исследование подземелий от лица волшебницы. Мод можно скачать с GitHub, он также поддерживает обычный режим от первого лица без VR. #diabloiiresurrected #blizzardentertainment #экшенrpg #vr 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Моддер добавил поддержку VR и вид от первого лица в Diablo II: Resurrected

Моддеры выпустили ремастер C&C: Generals + Zero Hour

U@uxliveмедиа / агрегатор
3 нед
Опять моддеры делают то, что должна была сделать сама Electronic Arts — ремастер C&C: Generals + Zero Hour под современные системы с подтянутыми разрешениями, текстурами и исправлениями https://zerohour.gg/ (для играния требуется копия игры, на пиратке тоже работает).

Особенности passthrough-модов в геймдеве

L@lovedeathtransformersAI-инженер
3 нед

Использование AI-агентов для моддинга игр

D@denissexyAI-инженер
3 нед
Про моддинг игр агентами я уже писал, но тут нашел полезный скилл где собраны лучшие практики для моддинга – работает намного лучше чем просто Claude просить разобраться За пару часов собрал мне GTA-мод для SimCity 3000 💻 Ну и видео рекламу к нему же с реальным геймплеем мода Люблю будущее

Энтузиаст перенес демо-версию P.T. на ПК

B@biggeekавтор про «tech»
3 нед
Моддер создал ПК-версию P.T. Хидео Кодзимы Энтузиаст под ником LoreanXavier смог полностью перенести знаменитую демо-версию P.T. с PS4 на Windows. Фанатский порт позволяет полностью пройти удалённую из PS Store игру на ПК с поддержкой всех разрешений при 60 FPS и апскейлером FSR 3.1. При этом был полностью восстановлен оригинальный рендеринг движка Fox Engine, кат-сцены, эффекты и скримеры. Как заявляет сам автор, ПК-версию можно покадрово сравнить с оригиналом, чтобы увидеть абсолютную точность порта. Однако поиграть в эту версию пока нельзя. Автор продолжает тестировать билд и не называет сроков выхода.
Энтузиаст перенес демо-версию P.T. на ПК

ИИ-агенты и декомпиляция позволили разработчикам скрещивать механики разных игр друг с другом

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 нед назад

Моддинг-сообщество перешло от простой замены текстур к переносу целых движков, физики и инвентарей между играми. Благодаря прогрессу в декомпиляции и рекомпиляции кода, а также ИИ-ассистентам, фанаты создают гибриды: механики Escape from Tarkov в Skyrim, паркур Minecraft в GTA V и Red Dead Redemption 2, зомби-режим Call of Duty на картах Mario Kart, Человек-паук от Marvel в Batman: Arkham, Марио в Elden Ring.

Ключевой инструмент — вышедший 30 сентября 2026 года проект Universal Modderi (разработчик rehan-remade, GitHub). На базе Claude Code он самостоятельно определяет игровой движок, исследует файлы, находит модлоадеры и тестирует сборку, резко ускоряя то, что раньше требовало недель ручного reverse engineering. Это уже называют «гейминг-слопом 2.0» — волной автоматически собранных модов, количество которых продолжает расти.

3 днясрок с релиза Universal Modder до поста

Полный разбор →

Claude Code получил инструменты для автоматического создания игровых модов

N@notboring_techAI-инженер
3 нед
🕹 Для Claude Code выпустили набор скиллов, тулз и MCP, которые позволяют ИИ-агентам создавать моды для любой ПК-игры — Minecraft, Skyrim, Terraria и многих других. Агент находит игру, определяет движок, придумывает план мода, читает реальный код, создаёт мод, генерирует графику, 3D-модели и звук, тестирует всё в запущенной игре и генерирует демо-видео. Теперь для любой игры можно быстро навайбкодить мод:
/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder /plugin install universal-modder@universal-modder
Мечта каждого геймера — тут. @notboring_tech

Новые VR-моды для классических игр

U@uxliveмедиа / агрегатор
4 нед
Как только слой пыли на моём Quest 3 становится толщиной с палец и я начинаю задумываться о том как его продать на авито, так VR-комьюнити (которое к слову второе по адекватности после стимдекового) выпускает какой-то разъеб. Вчера например вышел VR-мод для Макс Пейна 2 https://github.com/evilSheep/max-payne-2-vr/releases + обзор Уже готовится VR мод для TitanFall 2 https://youtu.be/vOtdxfeCtrk + гит В прошлом году вышел Crysis VR мод: https://crysis.vrmods.eu/ (правда чтоб его установить нужна какая-то очень особенная раритетная версия кризиса из какого-то издания).

Моддер перенес механики Minecraft в Elden Ring

Р@remediaгеймдев
4 нед
В Elden Ring запихнули практически весь Minecraft — моддер перенёс около 1600 предметов, крафт, строительство и даже работающий редстоун. В моде есть интерфейс Minecraft, здоровье, голод, броня и опыт. При этом всё это работает прямо в Междуземье: можно строить, переключаться между инструментами и драться с местными боссами. Автор утверждает, что мод запускается даже на Mac. Ждем в открытом доступе😏😏😏

Для Dishonored вышел полноценный кооперативный мод

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 4 нед назад

Спустя 14 лет после выхода Dishonored получила фанатский мод, позволяющий пройти всю сюжетную кампанию со всеми основными миссиями вдвоем с другом — в стелсе или спидранном режиме.

Установка максимально простая: файл d3d9.dlli копируется в корневую папку с игрой, после чего в главном меню появляется кнопка «Мультиплеер». Один игрок создает лобби, второй подключается по IP или приглашению.

14 летвозраст игры Dishonored

Полный разбор →

GTA 2 получила поддержку трассировки пути благодаря моду

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
GTA 2 спустя 27 лет после релиза получила поддержку трассировки пути — геймплей и скриншоты амбициозного мода Культовая GTA 2 спустя 27 лет получила поддержку трассировки пути благодаря амбициозному моду от энтузиаста gabdeg. Модификация на базе RTX Remix добавляет динамический свет от взрывов, выстрелов и пожаров, смену времени суток и улучшенные текстуры. Игра работает в формате 16:9 и с частотой 60 кадров в секунду, а скачать мод можно бесплатно на GitHub. GTA 2 вышла в 1999 году и стала последней частью серии с видом сверху. #gta2 #grandtheftauto2 #rockstargames #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
GTA 2 получила поддержку трассировки пути благодаря моду

Моддер добавил поддержку DLSS и FSR в GTA IV

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Больше никаких «лесенок»: спустя 18 лет моддер реализовал в GTA IV полноценное сглаживание Спустя 18 лет в ПК-версии GTA IV наконец появилось полноценное сглаживание — благодаря моду DLSS-IV, а не Rockstar. Моддер ChunkLeChuck добавил поддержку Nvidia DLSS 4, AMD FSR 3/4.1, DLAA и HDR. Для работы нужен мод Fusion Fix, а скачать DLSS-IV можно на Nexus Mods. Игроки уже хвалят обновлённую картинку, пока официальный ремастер GTA IV, похоже, остаётся под вопросом. #grandtheftautoiv #rockstargames #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Моддер добавил поддержку DLSS и FSR в GTA IV

Моддеры разблокировали генерацию кадров Intel XeSS 3 для карт Radeon и GeForce

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Моддеры разблокировали генерацию кадров Intel XeSS 3 для карт Radeon и GeForce

Разработчик PS5 Linux прекратил работу над проектом

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Разработчик PS5 Linux прекратил работу над проектом
Ещё ↓