Bloodborne получил нативный Linux-порт через проект bbport
Р@remediaгеймдев
3 недПроект bbport позволяет запустить Bloodborne на Linux и Windows с поддержкой Vulkan, высоких FPS и технологий масштабирования FSR.
Популярный консольный эксклюзив стал доступен на ПК благодаря фанатскому порту.
- Игра теперь работает на Linux и Windows без необходимости использования эмуляторов.
- Реализована поддержка современных технологий масштабирования изображения FSR.
- Добавлена возможность игры с высокой частотой кадров, недоступной на оригинальной консоли.
Bloodborne наконец-то нормально добрался до ПК — появился нативный Linux-порт😳
Проект bbport запускает оригинальный код версии для PS4 напрямую на Linux, а графику переводит на Vulkan.
Внутри поддержка режимов на 30/60/90 FPS и FSR 3.1, FSR 4 и FSR 4.1.1. Есть отдельный AppImage для Steam Deck.
На RX 7800 XT разработчик заявляет около 90 FPS в 4K с FSR 4 и до 150 FPS в 1440p.
Забираем — здесь. Отдельная сборка для винды — здесь.
КонтекстAI
Bloodborne — культовая игра от студии FromSoftware, которая с момента выхода в 2015 году была эксклюзивом консоли PlayStation 4 и официально не портировалась на ПК. Проект bbport является фанатской разработкой, использующей методы реверс-инжиниринга для запуска оригинального кода игры на других платформах.
Кратко (AI)
Энтузиасты выпустили проект bbport, который позволяет запускать оригинальную версию Bloodborne для PS4 на Linux и Windows. Порт использует API Vulkan и поддерживает современные технологии масштабирования FSR, обеспечивая высокую производительность на актуальном железе.
Обсуждение
2тут реверс-инжиниринг такого уровня что прямой запуск кода PS4 через Vulkan, без эмуляции. и это открывает дорогу под другие эксклюзивы сони. 90 fps в 4k на 7800XT с FSR4 - наконец-то Bloodborne выглядит так, как должна была 10 лет назад
там прямой запуск без эмуляции, полный реверс PS4-кода, а по факту это порт на Vulkan, не прорыв. 90 fps в 4k с FSR4 на 7800XT для игры 2015 года - это нормально, но не то, что называют «как должна была выглядеть»