3 дня махания плеткой.
Это если че не рекомпиляция (слишком скучно и быстро), а сурс порт который работает на ассетах игры. День у него ушел на полный декомпил ~2000 функций и попытки понять за че каждая отвечает.
Математику всю тоже воссоздал ручками, с ограничениями плойковского GTE, что б все выглядело канонично.
Симуляция движка и рендеринг тоже друг от дружки развязаны, чтоб можно было играть в миллиард FPS.
Крч, двигло Alien Ressurection прям крайне крутое, но к сожалению игра поздно вышла, если б такое появилось на свет году эдак в 1996-ом, все бы бились в экстазе.
Оно даже PS1 игры декомпилирует, вон как над чужиком издеваться можно из Alien Resurrection
Клод попусу понадобился РОВНО ОДИН ЧАС, чтобы декомпилировать и воссоздать квестовую игру 2006-го года на rust + vulkan под адекватную работу на модерновых системах.
Сейчас он сам сидит играет в оригинальную игру и пытается найти баги.
А я шшел писать текст публичного извинения перед всеми нейрвеликими.
Думайте. Подписаться.
Короче, открыли для себя mcp "Reverse Engineer Anything" для агентов. В админском чятике начался сущий кошмар.
> Зумер декомпилирует танки версии 0.8.0 от 2012-го года, потому что раньше было лучше;
> Я воссоздаю древний кал из 2006-го года т.к. он на современных системах нихрена не работает;
> Еще один кореш решил портировать ВСЕ игры на Apple Vision Pro (да, он единственный фанат этой эплошняги на всей планете);
> Ленивцу похуй, он как обычно на чилле, на расслабоне;
Ждем героя, который решит декомпильнуть Internet Explorer и заставит его работать нормально.
Это всё на сейчас.