О создании сорс-порта Alien Resurrection
T@extremecodeAI-инженер
1 нед3 дня махания плеткой.
Это если че не рекомпиляция (слишком скучно и быстро), а сурс порт который работает на ассетах игры. День у него ушел на полный декомпил ~2000 функций и попытки понять за че каждая отвечает.
Математику всю тоже воссоздал ручками, с ограничениями плойковского GTE, что б все выглядело канонично.
Симуляция движка и рендеринг тоже друг от дружки развязаны, чтоб можно было играть в миллиард FPS.
Крч, двигло Alien Ressurection прям крайне крутое, но к сожалению игра поздно вышла, если б такое появилось на свет году эдак в 1996-ом, все бы бились в экстазе.