статистикаСбросить фильтр ×

Статистика игроков Dying Light: The Beast за год

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Techland опубликовала статистику игроков Dying Light: The Beast в честь первой годовщины экшена. Разработчики сообщили, что геймеры убили 8,6 миллиарда зомби и выполнили миллиард квестов. https://dtf.ru/games/5325975
Статистика игроков Dying Light: The Beast за год

Global Gender Gap Report 2026: анализ карьерной воронки

Д@dashich_begiкарьера / HR
4 нед

SEGA раскрыла статистику продаж серии Persona по регионам

D@dtfbestгеймдев
4 нед
SEGA поделилась продажами подсерий Persona и раскрыла их разделение по регионам. 40% тиража франшизы приходятся на Северную Америку, а на Японию — 20%. https://dtf.ru/gameindustry/5325236
SEGA раскрыла статистику продаж серии Persona по регионам

Итоги первых двух недель работы в Яндексе

I@inforetrieverавтор про «it»
4 нед
Как прошли мои первые две недели работы, в числах: * 35 1-1 встреч * 175 чатов в телеграме (вне archived chats) * 174534 шагов (~12466 в день) * 4 часа спортивной мафии * 1 премия Yandex ML Prize * 5 часов ночного караоке и 1 день рождения Яндекса (эти события связаны)

Критерии совместимости в долгосрочных отношениях

k@kyrillicмедиа / агрегатор
4 нед
Критерии совместимости в долгосрочных отношениях

Названия манги удвоились в длину за 15 лет — виноват исекай и маркетинг

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 4 нед назад

Японский сервис электронных книг BookLivei провёл исследование популярных тайтлов манги и выяснил, что за последние 15 лет средняя длина названий выросла почти вдвое — с 9,14 до 18,45 символа. Это связано с ростом популярности жанра исекайi: длинные названия теперь работают как краткий пересказ сюжета и одновременно как поисковый запрос в онлайн-магазинах.

Помимо роста длины названий, изменилось и поведение покупателей: японцы стали брать мангу пачками, а не по одной книге. Авторы исследования связывают оба явления с изменившимся маркетингом жанра.

ВыводСредняя длина названия манги выросла с 9,14 до 18,45 символа за 15 лет — рост почти вдвое, по данным BookLive

9,14 → 18,45рост средней длины названия манги, символов
2,82книг манги за одну покупку (2026 г.)
1,19книг манги за одну покупку в 2011 г.

Полный разбор →

Мировой парк промышленных роботов достиг 5 млн единиц

Х@htech_plusисследователь
1 мес
Отчет: на заводах по всему миру сейчас работают 5 млн роботов Мировой парк действующих промышленных роботов в 2025 году достиг рекордных 5 млн единиц, увеличившись за год на 9%. По данным Международной федерации робототехники (IFR), за 2025 год заводы по всему миру установили более 600 тыс. новых роботов — на 11% больше, чем годом ранее. За семь лет парк вырос более чем вдвое. Главным центром внедрения роботов остается Азия. https://hightech.plus/2026/09/25/otchet-na-zavodah-po-vsemu-miru-seichas-rabotayut-5-mln-robotov
Мировой парк промышленных роботов достиг 5 млн единиц

Control Resonant вышла спустя семь лет после оригинала и установила рекорд Remedy в Steam

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Control Resonant — продолжение/переиздание игры Control — вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X|S спустя семь лет после выхода первой части. Студия Remedyi сразу выпустила хотфиксi, скорректировав здоровье и выносливость врагов, чтобы облегчить прохождение на ранних этапах игры.

Запуск в Steam оказался самым успешным в истории Remedy: игра набрала 34,3 тысячи одновременных игроков — это лучший результат студии на площадке Valve. Control Resonant стала одной из немногих игр Remedy, которая вышла в Steam сразу в день релиза.

34,3 тысячипиковый онлайн в Steam
семь летпрошло с выхода первой Control

Полный разбор →

Dreame стала мировым лидером по продажам роботов-пылесосов

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Dreame вышла в лидеры по глобальным продажам роботов-пылесосов Dreame Group вышла в первом полугодии 2026 года на первое место в мире в категории роботов-пылесосов по объёмам продаж в количественном и денежном выражении. #dreame #роботпылесос 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Dreame стала мировым лидером по продажам роботов-пылесосов

Исследование Gallup и Microsoft об отношении к AI в 37 странах

Б@blognotAI-инженер
1 мес

IFR впервые учла андроидов в статистике: рынок человекоподобных роботов начинает расти

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Международная федерация робототехники (IFRi) впервые включила человекоподобных роботов в свою официальную отраслевую статистику. По итогам 2025 года в мире продано около 7000 андроидiов — пока капля в море на фоне промышленной робототехники, но аналитики Bank of Americai ждут почти 13-кратного роста поставок уже в 2026 году.

Рынок андроидов всё ещё формируется: значительную часть машин покупают не для реальной работы, а для исследований, экспериментов и обучения, а автопроизводители применяют их лишь небольшими партиями.

7000андроидов продано в 2025 году
90 000прогноз поставок андроидов в 2026 году
1,2 млнпрогноз продаж андроидов к 2030 году

Полный разбор →

YouTube обеспечил почти весь рост видеопросмотров в России в 2026 году

По данным исследовательской компании Future Labi, в первом полугодии 2026 года россияне стали смотреть видео в среднем 87,7 минуты в день — на 6% больше, чем годом ранее. Почти весь этот рост обеспечил замедляемый в России YouTube: время просмотра на площадке выросло на 24%, до 99 минут в сутки. Без учёта YouTube показатель остальных сервисов, наоборот, снизился на 5%.

Это разворот тренда: годом ранее рынок без учёта сервиса Google рос на 32% — россияне активно искали замену YouTube на фоне его замедления. Теперь аналитики фиксируют, что первичный переход аудитории на отечественные площадки не перерос в устойчивое удержание — пользователи возвращаются к YouTube из-за более качественного контента и эффективных рекомендаций.

87,7 минутысреднее время просмотра видео в день, H1 2026
24%рост времени просмотра на YouTube, до 99 минут
65%рост времени просмотра в VK Видео

Полный разбор →

Итоги продаж и показатели игровых проектов (9–21 сентября 2026)

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
Итоги продаж и показатели игровых проектов (9–21 сентября 2026)

Graveyard Keeper 2 заработала более $3 млн на предзаказах

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Глава tinyBuild поделился статистикой предзаказов Graveyard Keeper 2 — игра уже заработала более трёх миллионов долларов. Релиз состоится завтра, и, кажется, запуск обещает быть успешным. https://dtf.ru/gameindustry/5311801
Graveyard Keeper 2 заработала более $3 млн на предзаказах

Темпы внедрения платных ИИ-сервисов в США

G@aiofthedayAI-инженер
1 мес
Даже в США платную версию ChatGPT или аналога используют единицы процентов населения. Это всё равно очень быстро, если сравнивать с электричеством, телевизором и т. п.. Но все-таки очень медленно, если думать о 95%, которые ещё не прониклись. График взял тут.
Темпы внедрения платных ИИ-сервисов в США

Статистика использования новых мобильных приложений

В@ventureinpicsмедиа / агрегатор
1 мес
Сколько приложений выходит и сколько из них используют люди Приложений, по известным причинам, стало появляться намного больше. Но совокупное использование почти не изменилось. На iOS число рейтингов новых приложений остается примерно на прежнем уровне, на Android загрузки не показывают сопоставимого роста, а в Chrome они вообще сильно ниже уровней 2024 года.
Статистика использования новых мобильных приложений

Снижение уровня преступности в Сальвадоре

С@seeallochnayaAI-инженер
1 мес
И абсолютно невероятная картинка с Эль Сальвадором, который имел очень высокий уровень преступности (на графике — убийств (не мелких преступлений), но в 2023м году после многих лет работы над системой они смогли добиться уровня ниже США. Это сопровождалось четырехкратным увеличением количества заключенных. Как им это удалось? Благодаря сочетанию значительных финансовых вложений, непритязательности в вопросах прав человека и условий содержания в тюрьмах, а также непритязательности в отношении того, были ли заключенные виновны в каком-либо конкретном преступлении или просто имели отношение к бандам.
Снижение уровня преступности в Сальвадоре

Samsung вернула лидерство на мировом рынке смартфонов

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Samsung вернула лидерство на мировом рынке смартфонов

В России растет спрос на винтажную аудио- и фототехнику

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
В России растет спрос на винтажную аудио- и фототехнику

В Японии число долгожителей превысило 100 тысяч человек

8@rbtshkiавтор про «tech»
1 мес
В Японии впервые насчитали более 100 тысяч людей старше 100 лет. Для сравнения, в России при примерно такой же численности населения — всего 17 000. Согласно последней переписи, в стране восходящего солнца живет 107 677 долгожителей — это новый мировой рекорд, который растет уже 56 лет подряд. Рождаемость при этом непрерывно сокращается 10-й год. Почти 88% столетних — женщины: самой старой японке 114 лет, а самому пожилому японцу — 112.
В Японии число долгожителей превысило 100 тысяч человек

Статистика выдачи ВНЖ россиянам в странах ЕС за 2025 год

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 мес
В 2025 году россияне получили первичных ВНЖ в странах Евросоюза на 12% меньше год к году — около 69 тысяч. Рекордным годом по количеству выданных россиянам ВНЖ в странах ЕС был 2023-й — 117,6 тысячи vc.ru/migration/3142374
Статистика выдачи ВНЖ россиянам в странах ЕС за 2025 год

Обзор деловых новостей: кредитование, микроэлектроника и зарплаты

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Утро среды: — В августе 2026 года российские банки выдали физлицам кредитов на рекордные за два года 491,8 млрд рублей; — Минпромторг вместе с производителями и разработчиками готовит новую стратегию развития микроэлектроники, узнал «Ъ»; — С 2006 года доля россиян, получающих зарплату «в конвертах», снизилась с 19% до 9% от работающего населения, следует из опроса ВЦИОМ vc.ru/money/3141060
Обзор деловых новостей: кредитование, микроэлектроника и зарплаты

Статистика запуска единорогов в родных странах основателей

В@menngornalавтор про «startups»
1 мес
Доля единорогов, запущенных в родной стране основателя. Удивляют 5% американцев, которые запустили стартап где-то ещё и аж 24% израильтян, которые остались дома. Любопытно, какой один (3%? не два же?) стартап обозначили российским единорогом. Взял тут, автор там как раз с другой стороны с Израилем разбирался. Ему интересно, почему 70% уехали.
Статистика запуска единорогов в родных странах основателей
Ещё ↓