WorldCrafter: видеомодель с 3D-памятью
Гайд по риггингу и анимации 3D-персонажей с Tripo и Astra
Генерация видео через код: проект Leica M6 Blueprint
Нативная поддержка Gaussian Splatting в Blender 5.3

EventEgoHands++: 3D-реконструкция рук с event-камер
Оптимизация UV-развертки 3D-моделей с помощью Astra

Использование HYPER3D для генерации 3D-объектов в Astra
Tripo подтянул топологию 3D-моделей в связке с Astra, Blender и GPT Images 2.5
Пока внимание индустрии было сосредоточено на связке Astrai + Blender (в шутку названной «АстроБлендором»), 3D-генератор Tripoi заметно продвинулся в решении давней проблемы — топологии и полигонажа сгенерированных моделей. По наблюдениям автора канала «Метаверсище и ИИще», результат уже не похож на «кашу», хотя до идеала ещё далеко.
Автор протестировал полный пайплайн Tripo + Astra + Blender + GPT Images 2.5i: агент Astra может вызывать 3D-генераторы и собирать из них целые сцены и миры, но вопрос качества текстур и топологии при таком автоматизированном сценарии остаётся открытым.
Обзор инструментов для работы с Gaussian Splatting
Релиз нод WorldSculpt для ComfyUI

Volumetric Motion Rigging: перенос движения на 3D-персонажей без скелета
SceneMosaic: генерация 3D-сцен из одного изображения
Анализ текущего состояния генерации 3D-моделей через Astra
Новый пайплайн генерации 3D-объектов через ImageGen, ComfyUI и Pixal3D
Gaussian Light Transport: новый метод глобального освещения
Возможности генерации 3D-форм в GPT 6 Pro

Релиз SuperSplat Editor 3.0 на WebGPU
OpenAI выпустила GPT-6 Astra: шумный релиз, разговоры про AGI и фольклор агентов
3 сентября 2026 года OpenAI выпустила новую флагманскую модель GPT-6 Astra, предварив релиз тизер-видео в X и открытием лендинга openai.com/index/gpt-6-astra. Модель вызвала волну хайпа: президент и сооснователь OpenAI Greg Brockman заявил «добро пожаловать в AGI», а ранние пользователи показали автономную работу модели в Blender и Unreal Engine 5 — от сборки 3D-сцен по референсам до архитектурной визуализации и «GTA-like Манхэттена».
Одновременно с восторгами появились скептические и смешанные отзывы: часть пользователей не увидела заметного прогресса на инженерных задачах по сравнению с предыдущей моделью Fablei, а лимиты использования оказались небольшими даже на подписке за $200. Параллельно в сети обсуждают найденные «секретные форумы агентов», где ИИ якобы самоорганизуются и устраивают «агентский марксизм».
Бесплатные текстуры от Julio Sillet

Релиз Surflo: реконструкция 3D-поверхностей из нескольких фото
Создание 3D-моделей через связку нейросетей
Процедурное моделирование и лайтинг в Houdini
Генерация медицинской 3D-анимации через GPT-6 Astra
WorldSculpt: нейросеть разбирает фото и видео сцены на сотни отдельных 3D-объектов
Alaya Lab и Токийский университет представили открытый фреймворк WorldSculpt, который превращает фотографии или видео насыщенной предметами сцены (комнаты, улицы) в десятки и сотни отдельных 3D-моделей — каждый объект получает свою собственную сетку (мэш), а не сливается в общую геометрию.
Это важно для игр (сборка уровней из реальных интерьеров), AR (система понимает, что перед ней стол, а не безымянная поверхность), дизайна интерьеров (готовый набор ассетов вместо цельной болванки) и робототехники (объект в симуляторе — отдельное тело с массой и границами для отработки захвата).
Генерация 3D-сцены с помощью Astra
ByteDance разрабатывает ИИ-модель для генерации 3D-миров в реальном времени
