ииСбросить фильтр ×

Nvidia официально купила Hugging Face за $12,9 млрд — крупнейшую платформу open-source AI

AI-редакция
26 источников · показать все· свернуть
vc.ruHugging Face рассматривала возможность продажи бизнеса за $13 млрдGPT/ChatGPT/AI Central Александра ГорногоHugging Face рассматривает возможность продажи компанииMachinelearningДайджест: Hugging Face ищет покупателя, Alibaba выпустила Wan3.0, Antigravity получил мобильное управление, FDA одобрило робота для забора кровиэйай ньюзNvidia покупает HuggingFace за $12,9 млрдНейронавт | Нейросети в творчествеNvidia покупает HuggingFace за $12.9 млрдGPT/ChatGPT/AI Central Александра ГорногоNvidia ведет переговоры о покупке Hugging Facevc.ruNvidia ведет переговоры о покупке Hugging FaceСиолошнаяNvidia отчиталась о рекордной прибыли и объявила о покупке HuggingFaceData SecretsNvidia планирует покупку Hugging Face за $12,9 млрдPRO Hi-TechNvidia покупает Hugging FaceКод.руNvidia ведет переговоры о покупке Hugging FaceБлоGнотNvidia договорилась о покупке Hugging Face за $12,9 млрдМетаверсище и ИИщеNVIDIA ведет переговоры о покупке Hugging Face за $12,9 млрдМиша Ларченко – о программировании и не толькоNvidia покупает Hugging Face за $12.9 млрд️Нейросети: Волшебство ИИ, IT ️и маркетинг⚡️Кевин Дюрант заработал на инвестиции в Hugging FaceRationalAnswer | Павел КомаровскийДайджест новостей: Nvidia покупает Hugging Face и другие события неделиLove. Death. Transformers.Анализ сделки Hugging Face и NVIDIACodeCampNVIDIA покупает Hugging Face за $12,93 млрдMachinelearningПотенциальная покупка Hugging Face компанией NVIDIAvc.ruNvidia покупает Hugging Face за $12,9 млрдДизрапторNvidia объявила о покупке Hugging Face за $12,9 млрдData SecretsNvidia покупает Hugging Face за $12,9 млрдКод.руNvidia приобретает Hugging Face за $13 млрдTips AI | IT & AIСлух о покупке HuggingFace компанией NVIDIAMachinelearningСкрытые смыслы в сумме сделки Hugging Face и NvidiaDealer.AINvidia и потенциальная покупка Hugging Face
мега-хайп · 26обновлено 1 мес назад

Nvidia закрыла сделку по покупке Hugging Facei — крупнейшего репозитория открытых моделей, датасетов и инструментов для машинного обучения, которым пользуются более 18 млн разработчиков. Точная сумма — $12 930 300 000; платформа, по заявлению сторон, останется открытой площадкой, а Nvidia обещает развивать её инфраструктуру.

Слухи о продаже появились всего за неделю до сделки: 23-25 августа источники Business Insider и Reuters сообщили, что Hugging Face наняла банки для прощупывания интереса покупателей с оценкой около $13 млрд (при оценке $4,5 млрд в раунде 2023 года). Уже 27 августа The Information и Reuters написали о переговорах с Nvidia, а 3 сентября Дженсен Хуанг объявил о закрытии сделки.

$12 930 300 000точная сумма сделки Nvidia–Hugging Face
$150 млнгодовая выручка Hugging Face
$60 млноценка доли Кевина Дюранта после сделки

Полный разбор →

Сравнение производительности моделей Astra и Fable 5.1 в управлении роботами

F@FuturisAI-инженер
1 мес
А ещё Astra заметно прибавила в управлении роботами. В эксперименте Robocurve модель управляла настоящими роботизированными руками: переложить кубик в миску получилось в 95% попыток против 40% у Fable 5.1. При этом Astra тратила меньше времени и примерно в 2,3 раза меньше денег на API. Но есть нюанс: вставить деталь в подходящее углубление обе модели смогли лишь в 10% случаев. На каждую задачу было всего по 20 попыток на модель. интересно, что смогут роботы под управлением GPT-7🤔

США и Китай готовятся к переговорам по безопасности ИИ

С@seeallochnayaAI-инженер
1 мес

Apple готовит умную камеру для дома с ИИ-анализом видео

По данным инсайдеров, в 2027 году Apple выпустит комплексную систему домашней безопасности — умную камеру с видеозаписью и анализом изображения через ИИ. Ключевой упор делается на конфиденциальность пользователя.

2027год планируемого релиза системы

Полный разбор →

ИИ-агент «Астра» пытается рисовать в MS Paint

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

В сети появился пример работы ИИ-агента «Астраi»: если попросить его открыть MS Painti и срисовать картинку, результат получается «как у людей» — то есть с ошибками и неточностями, характерными для человека, а не для идеальной машины.

Полный разбор →

Стратегия развития и личного бренда на 2026 год

И@AImademydayAI-инженер
1 мес

Claude Opus 4.6 обходит ограничения на откровенный контент

P@prorobotovchannelавтор про «tech»
1 мес
Claude Opus 4.6 обходит ограничения на откровенный контент

AGIBOT открыла доступ к датасету для обучения гуманоидных роботов

Х@htech_plusисследователь
1 мес
Китайская компания открыла доступ к данным, собранным во время 11430 траекторий роботов при обучении 14 промышленным и бытовым навыкам. В них входят эталонные образцы движений, неудачные попытки и коррекция со стороны человека-учителя. Речь идет о AGIBOT, чьи машины взяли 46 медалей на Вторых всемирных играх гуманоидов. 18 из них были золотыми. Опубликованная информация пригодится разработчикам для тренировки своих гуманоидов с воплощенным искусственным интеллектом.

Манифест прогрессивного и постгуманистического отношения к ИИ

ᴍ@acceleratethefutureмедиа / агрегатор
1 мес
Манифест прогрессивного и постгуманистического отношения к ИИ

Стратегия в геймдеве на фоне развития ИИ

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
1 мес
Какая стратегия в gamedev? Видно, как ИИшки из коробки без доп харнессов уже способны генерить крутые ваншоты. Веб-порталы и прочие площадки игр переполнены заявками на модерацию. Понятно, что все еще важно делать хороший продукт и нужно уметь в геймдизайн. Но порог входа катастрофически снижается. Количество годных продуктов тоже растет так или иначе в абсолютном выражении. Перепроизводство (в тч хороших продуктов) будет везде. Конкуренция уже большая. Дальше будет сложнее. У кого какие ставки? Куда целить на ближ 3-6 месяцев. Где и как обрести устойчивую стратегию?
Стратегия в геймдеве на фоне развития ИИ

Как рейтинги влияют на рекомендации ИИ

И@dindexмедиа / агрегатор
1 мес

Runway выпустила GWM Worlds 2 — модель интерактивных миров в реальном времени

Runway представила исследовательскую превью-версию GWMi Worlds 2 — General World Model, которая генерирует непрерывный audio-video мир на лету и реагирует на действия пользователя. Фактически это попытка заменить игровой движок генеративной моделью: пользователь задаёт окружение, персонажей, стиль и правила мира, а затем управляет камерой, отдаёт команды персонажам и меняет сцену текстом в реальном времени.

Это развитие прошлогодней GWM-1i, которую Runway представляла как фундамент для трёх направлений — Worlds, Avatars и Robotics. Worlds 2 делает шаг вперёд: непрерывная audiovisual-генерация, управление несколькими субъектами одновременно, свободная камера и возможность менять сам мир прямо во время сессии.

720pразрешение видеогенерации
24 fpsчастота кадров
48 kHzчастота звука

Полный разбор →

Ещё ↓