Rockstar выложила исходный файл презентации GTA VI

Перенос стрима и демонстрация персонажа
Вышло DLC «Русы в Америке» для игры «Русы против ящеров»
История создания музыки для Super Nintendo
Ubisoft анонсировала ремейк Heroes of Might and Magic III и одновременно опозорилась с оригиналом в Steam
Ubisoft неожиданно объявила о ремейке культовой стратегии Heroes of Might and Magic IIIi 1999 года — показали трейлер и скриншоты, на следующий день добавили геймплейные кадры. Разработчики обещают сохранить игровые основы, но полностью пересобрать визуал в 3D, улучшить звук и постановочные сцены, добавить новый пролог и эпилог, включить дополнения «Клинок Армагеддона» и «Дыхание смерти», а также сохранить поддержку фанатских карт и дать редактор для создания новых. Игра выйдет на PC (Steam, Ubisoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, точная дата релиза не названа.
Анонс сразу обернулся двумя скандалами: фанаты возмущены радикальной сменой визуального стиля и заподозрили использование генеративного ИИ при создании трейлера, а вышедшая одновременно в Steam оригинальная версия игры оказалась технически неработоспособной — за $10 покупатели получают пустой исполняемый файл, который не запускается.
Konami планирует выпускать по одной игре серии Silent Hill ежегодно

Обсуждение боевой системы в Fable
NVIDIA выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для всех видеокарт GeForce RTX
NVIDIA анонсировала и выпустила в раннем доступе обновлённую технологию реконструкции лучей DLSS 4.5 Ray Reconstructioni во время трансляции GeForce On на выставке Gamescom 2026. Технология доступна через приложение NVIDIA App и работает на всех видеокартах серий GeForce RTX 20, 30, 40 и 50.
В основе — ИИ-модель Transformer второго поколения, которая анализирует пространственные и временные данные игрового движка. По заявлениям NVIDIA, новая версия обрабатывает на 20% больше параметров и использует на 35% больше вычислительных мощностей, чем предыдущая, при этом сохраняя прежний уровень производительности. Улучшения особенно заметны в сценах со слабым освещением, первые отзывы блогеров — «осторожный оптимизм».
Rockstar Games впервые публично отреагировала на утечку геймплея GTA VI
Rockstar Games выпустила первое официальное заявление по поводу масштабной утечки геймплейных материалов GTA VIi. Студия извинилась перед фанатами за долгое ожидание игры, объяснив паузу желанием превзойти ожидания аудитории, для чего требовалась долгая доработка.
По данным Код.ру, в самом заявлении разработчики признали, что утечка стала для студии серьёзным ударом, но пообещали в ответ показать расширенную демонстрацию игры уже на следующий день.
Подкаст о сеттинге и нарративе игры Quasimorph

Результаты плейтеста инди-игры и реакция издателей

Анонсы игр на пре-шоу gamescom 2026
CD Projekt RED обновила логотип

Продюсер Marvel Tōkon: Fighting Souls признал проблемы ПК-версии игры

Гайд по играм на ретро: опыт продакт-менеджера
PlayStation возвращается к стратегии эксклюзивных сюжетных игр

Закрытая бета Wardogs привлекла почти 500 тысяч игроков

The Games Fund повторно инвестировал в турецкую студию Spektra Games
Crimson Desert получила первую скидку 20%

Хидео Кодзиме — 63 года, Valve исполнилось 30 лет
24-25 августа 2026 года геймдев отметил сразу два юбилея. Японскому геймдизайнеру Хидео Кодзиме исполнилось 63 года — почти две трети своей жизни он посвятил созданию игр и, по словам источников, не планирует останавливаться. В те же дни компания Valve отпраздновала 30-летие с момента основания.
Обе новости символичны для индустрии: Кодзима остаётся одной из самых узнаваемых фигур геймдизайна, а Valve — одной из самых влиятельных компаний в игровой отрасли, определяющей развитие PC-гейминга и цифровой дистрибуции.
Релиз Trine 6: Together in Time перенесен на 4 марта 2027 года

Общая выручка платных игр в Steam превысила $130 млрд
