NVIDIA выпустила обновление DLSS 4.5 с улучшенной реконструкцией рейтресинга
D@dtfbestгеймдев
3 днNVIDIA выпустила обновление технологии DLSS 4.5, улучшающее реконструкцию рейтресинга, особенно заметное в сценах с низким уровнем освещения.
Технология делает графику в современных играх более качественной и реалистичной.
- Улучшенная работа с освещением повышает визуальную четкость в темных сценах.
- Обновление доступно для пользователей видеокарт NVIDIA, поддерживающих DLSS.
NVIDIA выпустила обновление реконструкции рейтресинга для DLSS 4.5, анонсированное в начале лета.
Пользователи уже опробовали технологию в ряде игр, отметив, что улучшения наиболее заметны в сценах со слабым освещением.
https://dtf.ru/hard/5260646
Кратко (AI)
Компания NVIDIA выпустила обновление технологии DLSS 4.5, которое фокусируется на улучшении реконструкции рейтресинга. Пользователи отмечают, что нововведение наиболее эффективно работает в игровых сценах с недостаточным освещением.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖