NVIDIA представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction
P@prohitecавтор про «tech»
3 днNVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction на Gamescom 2026. Технология доступна для карт серий RTX 20-50 и поддерживает 30 игр на старте.
Новая технология NVIDIA улучшает качество графики в играх без потери производительности.
- Повышается детализация освещения и стабильность изображения в динамичных сценах.
- Технология доступна широкому кругу пользователей видеокарт GeForce RTX последних поколений.
- Поддержка 30 игр на старте обеспечивает мгновенное применение технологии для геймеров.
NVIDIA выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для карт GeForce RTX
Компания NVIDIA анонсировала релиз технологии DLSS 4.5 Ray Reconstruction во время трансляции GeForce On на выставке Gamescom 2026. Функция реконструкции лучей стала доступна для активации через приложение NVIDIA App и на старте поддерживается в 30 играх. Алгоритм работает на всех видеокартах серий GeForce RTX 20, 30, 40 и 50.
В основу новой ревизии легла ИИ-модель Transformer второго поколения, которая анализирует пространственные и временные данные движка. По заявлениям NVIDIA, новая версия обрабатывает на 20% больше параметров, чем предыдущая. Это улучшает детализацию в движении, точность освещения и стабильность кадра, сохраняя прежний уровень производительности.

Кратко (AI)
NVIDIA представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction, использующую ИИ-модель Transformer второго поколения. Функция доступна для видеокарт серий GeForce RTX 20, 30, 40 и 50 и на старте поддерживается в 30 играх.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖