Gears of War: E-Day станет первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry
3@ru3dnewsавтор про «tech»
2 днGears of War: E-Day первой получит поддержку технологии RTX Mega Geometry от Nvidia для ускорения трассировки сложной геометрии в Unreal Engine 5.
Новая технология Nvidia позволяет значительно ускорить работу с детализированной графикой в современных играх.
- RTX Mega Geometry оптимизирует отрисовку сложной геометрии при использовании трассировки лучей.
- Технология интегрируется с системой Nanite в Unreal Engine 5, что упрощает работу разработчиков с высокополигональными моделями.
- Игроки на видеокартах GeForce RTX получат прирост производительности и качества изображения благодаря новым версиям DLSS и Reflex.
Первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry для ускорения трассировки сложной геометрии станет Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day станет первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry от Nvidia. Технология улучшает трассировку лучей и работает с геометрией Nanite в Unreal Engine 5. Релиз состоится 6 октября. На видеокартах GeForce RTX также будут доступны DLSS 4.5 и Nvidia Reflex.
#nvidiartx #трассировкалучей #gearsofwareday #nvidia
📎Подробнее
🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Кратко (AI)
Игра Gears of War: E-Day станет первым проектом с поддержкой технологии RTX Mega Geometry от Nvidia, предназначенной для ускорения трассировки сложной геометрии в связке с Nanite из Unreal Engine 5. Также заявлена поддержка DLSS 4.5 и Nvidia Reflex на видеокартах GeForce RTX. Релиз игры запланирован на 6 октября.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖